類型: 特征: 版本:v1.0.2.8 備案號:未備案 大?。?i class="file_size"> 語言: 更新時間:2024-06-27 11:43
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江湖奇緣0.1折校園風云版游戲介紹

《江湖奇緣(0.1折校園風云)》是一款清新校園風格的回合卡牌養成游戲。在這個校園內,募集班花校草,養成你心目中的最美最強,包羅的全方位玩法,無論是愛恨情仇,還是針鋒相對世族對抗,任憑施展拳腳,打造屬于自己的一片天地。

江湖奇緣0.1折校園風云版

0.1折手游、變態游戲、GM游戲中心

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江湖奇緣(0.1折校園風云)版本信息

類型:卡牌 二次元

大小:563M

福利:帶刺的魅力一手掌握,稱霸校園。

江湖奇緣(0.1折校園風云)游戲福利

????充值比例1元:10鉆石

★7日豪禮送頂級ssr角色任選、輝金頂級裝備

★百萬鉆石免費送

★各項超值基金,超值20倍返利

★首充強力輸出ssr角色,用到畢業,囊括全方位培養道具

★培養接力,達到戰力、等級獎勵免費領

江湖奇緣0.1折校園風云版

江湖奇緣(0.1折校園風云)游戲亮點

1. 精美的畫面和音效:游戲采用精美的畫面和音效,營造了一個美麗的游戲世界。

2. 獨特的角色養成系統:游戲中有多個蘿莉角色,玩家可以通過養成系統提升角色的屬性,讓角色變得更加強大。

3. 豐富的玩法內容:游戲包含了多種有趣的玩法,如日常養成、劇情故事、社交互動等,保證了玩家的游戲體驗。

4. 充分的社交互動:游戲中有社交互動機制,玩家可以和其他玩家進行交流和互動,增加游戲的樂趣。

5. 多樣化的道具系統:游戲中有多樣化的道具系統,玩家可以通過使用道具來提升角色屬性和游戲體驗。

江湖奇緣(0.1折校園風云)游戲活動

《江湖奇緣(0.1折校園風云)》歷史累充活動(線下申請)

歷史累充活動

時間:長期

活動說明:

1. 累充達到以下實付金額可以獲得對應禮包,每檔每個角色最多只能領取1次。

2. 達到累充金額需要聯系客服申請,將通過禮包碼形式發放,獎勵會在1~3個工作天發放完成節假日會有順延,,僅本活動開啟之后的充值金額才可參與

活動擋位(折后):

累充100:日光寶盒(頂級)*1/親密結交福袋*3/SR·萬能碎片*50/SSR·萬能碎片*10

累充200:日光寶盒(頂級)*1/日光密鑰(頂級)*2/SSR碎片福袋*1/煉體自選福袋*1

累充500:帝金裝備隨機箱*2/親密緣分卡*10/SSR隨機包*1/強化玄晶*8

累充1000:楚夢瑤-魅惑妖姬*1/SSR碎片福袋*10/體質自選福袋*2/強化玄晶*10

累充2000:地階角色自選卡*1/命運結交福袋*1/特技洗練石*5/心靈召喚卷*10

累充5000:韓靜靜-嫵媚貓娘*1/煉體自選福袋*10/帝金裝備4選1(攻)*1/帝金裝備4選1(智)*1/帝金裝備4選1(防)*1/帝金裝備4選1(醫)*1/頂級功法寶盒*1/命運契約*10/SSR陣容隨機包·極*1/?;S機裝飾包*10/強化玄晶*15/體質自選福袋*4

江湖奇緣(0.1折校園風云)玩家點評

1.輕松挑戰全新養成物語,隨時隨地帶來不一樣的養成樂趣。

2.角色專屬劇情和互動,帶來心跳不已的感受,十分的浪漫。

3.角色的數量和種類很豐富,各種個性、風格的角色能養成。

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江湖奇緣0.1折校園風云版截圖
江湖奇緣0.1折校園風云版攻略
游戲新手攻略

角色系統攻略

一、升星設定

 

Ø 每個武將都可以升星至14星,每次升星都會提升屬性

> R/初始1星 → 最高可升至5星.

> SR/初始1星 → 最高可升至8星.

> SSR/初始1星 → 最高可升至12星.

> XR/初始1星 → 最高可升至14星.

Ø 1~7星用星星圖標表示,8~14星用太陽圖標表示

Ø 達到一定星數可激活被動技能,且顯示該角色將解鎖的技能名字

> 1星,解鎖技能=》絕技

> 4星,解鎖技能=》被動技能1

> 8星,解鎖技能=》被動技能2

> 10星,解鎖技能=》被動技能3

> 12星,解鎖技能=》被動技能4

> 14星,解鎖技能=》被動技能5

> 注意:必殺技是默認開啟的

Ø 升星條件

> 角色等級

> 碎片足夠

> 金幣足夠

二、角色詳情各屬性的說明:

> 戰 力:提升各項戰斗屬性和技能等級可提升戰斗力

> 等 級:通過角色升級系統可提升角色等級

> 資 質:角色的資質越高,表示成長越高,每級增加的戰斗力屬性越多

> 出手速度:每個角色的出手速度都是固定的,隊伍的出手速度=擁有角色的出手速度的總和

> 生 命:戰斗中生命是角色存活的唯一條件

> 物理攻擊:“攻”型角色輸出的重要參考數值

> 物理防御:減少“攻”型角色攻擊傷害的重要參考數值

> 智力攻擊:“智”型角色輸出的重要參考數值,也是醫生治療生命多少的重要參考數值

> 智力防御:減少“智”型角色攻擊傷害的重要參考數值

> 暴 擊:任何輸出的傷害都有幾率暴擊,暴擊越高,出現暴擊的幾率越大

> 抗 暴:抗暴越高,減少被暴擊的幾率越大

> 破 擋:降低目標觸發格擋的概率

> 格 擋:提高自身格擋的概率,格擋情況下受到的傷害必定減半

> 暴擊傷害:每次暴擊會額外增加暴擊傷害

三、角色系統紅點提示說明

Ø 某個角色 滿足可升品的情況下 該角色的升品標題頁按鈕 出現紅點,且升品按鈕出現特效

> 該角色的角色列表 出現紅點

> 如該角色為 已上陣的角色 則主界面的“角色”按鈕 出現紅點

> 如該角色 不是上陣的角色,則主界面的“角色”按鈕 不出現紅點

> 但前面的“升品標題頁”和“角色列表”依然出現紅點

Ø 某個角色 滿足可升級的情況下 該角色的升級標題頁按鈕 出現紅點,且升級按鈕出現特效

> 該角色的角色列表 出現紅點

> 如該角色為 已上陣的角色 則主界面的“角色”按鈕 出現紅點

> 如該角色 不是上陣的角色,則主界面的“角色”按鈕 不出現紅點

> 但前面的“升級標題頁”和“角色列表”依然出現紅點

Ø 某個角色 滿足可升星的情況下 該角色的升品標題頁按鈕 出現紅點,且升星按鈕出現特效

> 該角色的角色列表 出現紅點

> 如該角色為 已上陣的角色 則主界面的“角色”按鈕 出現紅點

> 如該角色 不是上陣的角色,則主界面的“角色”按鈕 不出現紅點

> 但前面的“升星標題頁”和“角色列表”依然出現紅點

Ø 某個角色 滿足可上陣跟班的情況下 該角色的跟班標題頁按鈕 出現紅點

> 該角色的角色列表 出現紅點

> 如該角色為 已上陣的角色 則主界面的“角色”按鈕 出現紅點

> 如該角色 不是上陣的角色,則主界面的“角色”按鈕 不出現紅點

> 但前面的“跟班標題頁”和“角色列表”依然出現紅點

Ø 紅點的消失

> 原本玩家主界面的“角色”按鈕已出現紅點,且角色列表中某個角色出現紅點,且角色列表的中“某個標題頁簽”出現紅點

> 但玩家在其他系統中進行了某種操作,使上述的滿足XX的條件不成立,那么紅點需要撤銷,等條件再次滿足了,再顯示回來

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