就目前版本而言,開放的等級較低,技能較少,不能一張圖一個技能,所以還處于需要大量普通攻擊的時代。即使有了“法系骨戒”黑珍珠的出現,物理職業也還是占據著主C的主導地位。
1.狂戰士
紅眼作為dnf中的親兒子,俗話說“一代版本一代神,代代版本有紅神”,紅眼幾乎可以代表了dnf這個游戲的門面。同樣的,他也是大部分玩家心中的信仰職業。
而在這次公布的世界BOSS傷害統計前150名中,紅眼也是占據了18個名額,雖然不如鬼泣那么夸張,但是也十分能打了。
再者紅眼的發展性是很高的,從端游的歷代版本來看,70和80的紅眼也依然處于強勢期,所以紅眼是一個目前表現非常好,未來還可能有更高發展的職業,適合當做大號來培養。
2.槍炮師
大槍的強度已經在dnf手游中被吹爆了。大槍在60的版本加入了技能“集中火力”,這導致他能在極短的時間內就把技能全部扔光,打出最高輸出所需時間極短。
大槍同時上手難度也極低,技能形態很好,范圍很大,幾乎可以做到百分百命中,沒有什么操作成本。而且大槍不僅身穿重甲,更是能在屏幕之外就進行輸出,生存能力也很強。
大槍作為一個百分比+固傷混搭的職業,即有固傷職業前期的強度,又有百分比職業的成長空間,對當下來說,他在世界BOSS的榜單前150名拿到了26個名額,對于未來來說,他固傷和百分比混搭的技能特性又使自己上限很高,是一個即可以當小號玩又可以當大號培養的職業。