三劍,每次攻擊加自身0.75%傷害,最高可以增傷112.5%

三槍,每次釋放絕技,減敵人80防御,最多減敵人800方式

三刀,自身獲得30%吸血,同時,領域內無論敵我獲得100%傷害增強(男子漢的領域?。?/p>

三指,是減敵人護心的,面板寫的是減敵人8000%護心,同時每次暴擊扣除敵人1500%靈力,懷疑是bug多打了兩個零,應該減80%敵人護心,每次暴擊扣15%敵人靈力才對

三拳,減少50%所受傷害,強制敵人向自己攻擊,同時反傷500%

三掌,每兩秒給敵人附著“失魂”,每層失魂使敵人造成傷害降低5%并每秒受到500掌法傷害

三風,只要不受傷害,每秒增加9%傷害,同時身法期間,可以使用技能(就是把削的還回來)

三雷,所有敵人致盲,同時武技、靈技減60%cd,并且每攻擊10次,對敵人造成1000雷屬性傷害

三水,每秒燃燒自己10%靈力,傷害強度與水靈根有關,每燒1靈力,增加1傷害

三火,領域內,自己與友軍,每受一次傷害,獲得4%增傷,每秒回300血

三木,友軍死亡時,不會立刻死掉,可以繼續活25秒,且減5%全cd,攻擊有50%概率為敵人附著“毒刺”,但是再次受傷就立刻死亡。

三土,自身或友軍受到傷害時,將50%的傷害平坦給所有人(召喚物受傷,自己也會挨揍),并且,自身或友軍受傷時,有15%幾率對周圍敵人造成1000土屬性傷害

兩個道魂和三個道魂的效果一樣,就是強度不同而已。

比如三道魂增傷75%,那么兩道魂就只增傷50%并且持續時間更短。單道魂效果正在測。

實測,刀領域比較強力,傷害確實直接翻倍了,就是要注意走位。

然后指修的領域也不錯,開了之后暴擊基本就沒停過。

然后是雷,這減的60%cd,讓零cd流近乎又回來了,雖然沒過去那樣強力,但配合原來的心法,效果也相當不錯。

其他的就沒測了,大家可以試試、

我在糾結是指還是刀,然后就是道魂合成。

道魂詞條,只在道界里面生效,就是一個臨時的buff。

影響到道魂純度的,只有詞條后面的數字,從5到20的數字。

詞條只有三種靈根類型的時候,單一靈根數字最高的,為道魂主屬性。

比如:刀100劍20指20。那這個道魂就是刀100純度的道魂。

以上就是鬼谷八荒全12領域效果介紹,規則領域哪個強?其實都差不多,因為該玩什么玩法自然只能夠選擇相對應的領域。


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