首先,周泰的定位是“盾”,這意味著他需要為隊友承擔傷害,2.08的統率成長剛剛及格,但智力屬性著實有點低了。
基礎武力和武力成長都很高,作為一名肉盾,其武力值都快趕上兵刃輸出武將了。
在兵種適性方面,周泰騎兵、盾兵S,弓兵和槍兵都是A,可適應多兵種作戰,這樣優秀的兵種適性對于輔助武將來說是非常棒的。
自帶戰法【肉身鐵壁】
能夠為友軍承擔傷害效果,并提高友軍傷害,如果主將是孫權,則增傷效果額外提高。周泰可為隊友承傷并增傷,但是增傷效果對友軍的兵力有要求,友軍兵力必須高于70%。這意味著,有周泰的隊伍不適合打持久戰,更適合打爆發。
其次,因為周泰能為隊伍承傷,減傷戰法在隊伍中尤其重要,減傷戰法越多,增傷效果可持續的回合越多,收益越大。
傳承戰法【一力拒守】
55%的高發動率,能夠恢復自身兵力并且提高統率,自身為副將時恢復量受武力影響。這簡直就是為周泰量身定做的戰法,由于周泰本身就是一個輔助類武將,因此他只會出現在副將的位置,看到這里終于明白為什么周泰作為一個肉盾有那么高的武力了。【一力拒守】的恢復量堪比【刮骨療毒】,它是周泰能為隊伍大量承傷的資本。
周泰屬于可為隊友承傷、增傷的輔助類武將,這樣的武將不管放在哪都很香。除了孫權外,還可與孫尚香、陸遜等一大批高傷害、高爆發武將組合,自此,吳國終于有了一個萬能的輔助武將了。
戰法搭配方面,【一力拒守】、【虎豹騎】、【鐵騎驅馳】、【橫戈躍馬】、【合軍聚眾】、【御敵屏障】等輔助武將常用的戰法都適合周泰,不過個人覺得有周泰的隊伍還是帶一些恢復類戰法比較好,可有效避免周泰過早暴斃,畢竟周泰的智力實在是有點低。
江東虎將不僅僅能夠在江東縱橫馳騁,百戰不殆,在游戲中也能一力扛鼎、護衛群體,如果能夠有幸招募到周泰,一定要善用之,必然能夠幫助主公們成就一番偉業。
以上就是今天三國故事館的全部內容,我們下期再見。