一、慘遭退婚
30心境換1天賦點,因為前期不太需要閉關(感悟功法之類的似乎不享受閉關加成),心境不是特別重要。所以缺點數可以考慮,但如果不缺點數,開局心境還是讓它高一點吧。
二、輕功高手
遁速決定了移動速度和先手情況,比較通用的天賦,性價比很高,不缺點數就點出來。
三、藥堂學徒
解鎖一二品藥材的藥性,采藥效率變高。因為丹方模擬器的存在,這個天賦解鎖藥性的功能就是一個笑話,至于采藥效率,這個游戲基本上不需要你為了某個丹方的藥材,去某地采一味藥材,去商店,或者從其他修煉者手里收購足以滿足絕大部分要求。
四、后山洞窟
一件防御裝備,前期過度還可以,性價比一般,除非極難難度/要第一年奪得英杰會冠軍,否則不需要這個。
另外,反復sl的話,使用金光鏡+護臟符的配置也足矣打贏第一年英杰會。
五、神秘貝殼
廢丹吃了可以長修為,如果沒記錯的話,哪怕是最高級的廢丹漲修為也不是很多,再加上一個廢丹漲10點丹毒,這個天賦只能說是玩具。
六、先天武者
20血,血=容錯率,性價比不低。
七、墜崖奇遇
給一些高品質藥材,賣出去收益不高,大概1w左右?性價比一般。
八、命犯桃花
知識盲區,我覺得沒意義。
九、初窺門徑
仁者見仁智者見智的天賦,所有悟道初窺門徑??梢悦馊デ爸靡?,去學習一些初窺門徑要求的功法與神通。對于普通游戲進度影響不大,但是對于體真筑基這種和時間賽跑的套路意義重大。