一、韓服已經公測了,不過國服卻沒有任何消息。影響國服公測進程應該有兩個主要的因素:
1.第一個就是游戲的本地化。作為一個MMORPG,不僅劇情豐富,還有很多物品描述,以及NPC的對話語音,這些都要經過漢化。另外還有人物的模型問題,韓國網游一貫的夸張性感風格,到了國服肯定要被和諧的。
2.第二個就是游戲的審批問題,今年國內由于審批的問題很多游戲都沒有正式上線。同時還有一些政治因素,薩德事件后國內已經沒有任何新的韓國游戲了。
二、綜合來看,失落的方舟國服公測短期之內是不可能的,起碼得等到明年,大家實在想玩的話只能暫時去韓服試試水。