三國志戰略版部隊操作玩法詳細解析
一、攻占與掃蕩
1、攻占耗時:主公配置好部隊之后就能進行很多操作,最常用的就是“攻占”行動。若是占領地塊,在部隊戰斗勝利后會有5分鐘的攻占土地耗時(新手期為90秒),在等待時間過后才能算占領成功。
2、掃蕩時機:在主公占領領地后可以在當前領地進行“掃蕩”操作,掃蕩同樣需要和領地守軍戰斗,戰斗勝利后會獲得大量的經驗。掃蕩非常適合主公派遣武將練級使用。
二、行軍與士氣
1、士氣消耗:士氣部隊每次出征都有100點士氣,每經過一塊土地就會消耗1點士氣,士氣會影響部隊的戰斗,士氣越低戰斗中部隊造成的傷害也會被削減越多。
2、遠程行軍:主公如果要遠程作戰需要使用到“行軍”操作,行軍可以前往任意相連的區域,在行軍到達后可以原地休息,每休息2分鐘會恢復部隊1點士氣值,部隊士氣值恢復滿后遠程作戰不會受到士氣問題影響。
當主公遇到“木牛流馬”時,可以派出部隊行軍至木牛流馬的路徑上等待,當木牛流馬靠近部隊后就會自動進入戰斗。
三、偵察與屯田
1、偵察:偵察可以派出斥候部隊查看當前土地的守軍信息,從守軍信息中可以獲知守軍的兵種、戰法、武將,然后進行克制調整再出擊可以有效的減低戰損,注意“偵察”只能偵察未占領土地的守軍情況。
2、屯田:在已占領領地上還可以進行“屯田”操作,屯田需要10分鐘時間,可以獲得大量當前領地產出的資源,領地等級越高屯田獲得資源也就越多。每次屯田會消耗3個策書,主公需要留意策書的使用情況噢!
四、討伐
野外地圖上擁有各種賊寇和蠻族,想要打野就只能選擇“討伐”操作。討伐操作可以便于主公區分攻占,因為討伐并不需要獲得土地視野,只要那里有賊寇和蠻族就能直接出擊。
以上就是三國志戰略版部隊操作的一些玩法解析了,主要是了解部隊操作中的管理,分配策略以及戰術等,了解這些之后你玩這個游戲就會得心應手,比別人快一些哦。