因為回圖書館是返回警局后的一步關鍵流程,所以個人感覺圖書館遇到暴君騷擾的幾率極其的高。這也給推書柜帶來了一定的麻煩和不便。尤其是有時候希望通過其他房間繞一個大圈甩掉暴君,但當你回來的時候發現他竟然在圖書館大門等著你,不僅甩不掉而且還耽誤了較多的時間。
這里提供的一個小思路是:利用暴君緩慢的行駛速度和圖書館的雙層空間,以及暴君識別路徑的判定問題,進行房間內繞圈,達到間歇性的甩掉暴君。
首先要在將暴君吸引到書柜附近,迅速爬上旁邊的垂直鋼梯,然后迅速的通過樓梯返回書柜。因為判定的問題,只要你爬上鋼梯,暴君一定是通過爬鋼梯和你同樣的路徑來追你,而不是再另一側堵你。你通過爬上樓梯后的快速奔跑來和暴君拉開時間差。返回書柜后迅速的拖動柜子。速度快的話只需要繞2次就可以完成任務。
千萬不要選擇通過走樓梯吸引暴君,然后從垂直鋼梯爬下的方法來繞。因為暴君雖然走的慢,但在鋼梯的上面卻是千斤墜直接落下,而克萊爾從鋼梯下來則比較慢,這樣反而縮短了時間差,而且鋼梯落下就是書柜,往往也很危險。
書柜完成后,直接通過樓梯上三樓的走廊,盡管暴君會追逐,但是只要小心路上的一個喪尸,順利進入鐘樓就安全了。千萬不要嘗試跑到三樓儲藏室去繞暴君,因為返回警局后會重新刷出來一個舔舔。兩面夾擊的味道可不好受。