無悔華夏三國兵種克制 兵種克制關系攻略
首先就是關于騎兵的克制問題,騎兵的沖鋒能力很強,突襲能力也非常強大,適合打閃電戰,是游戲中的主力兵種之一。騎兵可以克制普通的步兵,極強沖擊能力可以輕松突破坦度比較高的步兵。但是騎兵自身也會被槍兵克制,槍兵的陣型比較嚴密,加上槍的長度比較突出,可以用來壓制騎兵。
步兵是每個國家最初始就具備的兵種,也是表現力最中規中矩的兵種,特點是坦度比較高,作為前排比較好用??梢暂p松地克制弓箭手和槍兵。槍兵的特點就是密集、進攻規范,除了克制騎兵以外還能克制車兵,以速度取勝的兵種在槍兵手上都占不到任何優勢,所以在面對突襲類的兵種時都可以派出槍兵。
弓箭手的最大優點就是坦度低,但是攻擊范圍非常遠,槍兵雖然攻擊范圍也不近,但比起來還是大巫見小巫,也正因如此槍兵喪失了原有的優勢,只能被弓箭手完美克制。弓箭手又和騎兵相互克制,基本上就是比誰的進攻更加迅速且凌厲。車兵的本質跟騎兵差不多,但是攻擊力要更高,移動速度也更快,可以完美克制弓箭手和步兵。