全面戰爭模擬器部落兵種介紹
棒子哥
特點:巨弱無比。
定位:比炮灰還弱的雜魚。
一點特點都沒有,拿來當炮灰都嫌貴,要啥沒啥,隨便拿個雜魚出來都比他好用,能別用就別用。
木盾哥
特點:攻擊欲較強、小蛇皮、可有可無的盾牌、巨弱無比。
定位:拿來湊數都嫌貴的擋槍雜魚。
還是要啥沒啥,不過蛇皮倒是有兩下子,來兩個佃農擋槍能力和殺傷力都比他強。
頭毛手
特點:打不準、內鬼、攻擊笨重、傷害高、便宜。
定位:反大型輸出中衛。
量產反大型很不錯,其他時候就是個坑貨干啥啥不行,如果對方單體輸出多,可以用這玩意兒強行堆人數壓死對面。
石頭人
特點:玄學投擲、破甲傷害、傷害較低、慢。
定位:最便宜的破甲中衛。
這玩意兒的殺傷效率奇低,還特別容易被騙,總是打不中,不過作為最便宜的破甲遠程,團起來還是可以秒殺一些擁有很強遠程抗性的脆皮的。
骨刺法師
特點:內鬼、地面制導、瞬間范圍傷害、對大刮痧。
定位:一次性AOE中衛。
他除了第一下之外很難再打出下一次輸出了,算是相當穩定的瞬發AOE,極高的友傷+射程近,爆炸桶幾乎可以完爆他。
酋長
特點:混亂刺客、手短。
定位:前排輸出型精英。
需要保護好和敵方的高級單位貼臉才能造成有效傷害,簡單粗暴的近戰輸出,脆,容易被雜魚團掉、被莫名AOE遠程或者什么鬼東西干死,最好不要用。
吉祥物
特點:內鬼踐踏、霸體、脆、對大刮痧。
定位:巨獸型人海殺手。
作為相當便宜的巨獸,被反大型單位和稍微肉一點的角色克得死死的,一般情況沖進去踩一會就沒了,不過用來踩人海沒得說,很難打過任何大型單位,單挑比較弟弟。