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無間冥寺評測心得分享 游戲值得買嗎

來源: 網絡

責任編輯: 網絡

發布時間: 2022-06-14 18:02:19

無間冥寺手感真的很爽,美術風格不錯,價格中等,潛力很大,但是,武器和遺物平衡性做的不到位,強力武器強上天無腦強,內容比較少,上手后通關太簡單了,又由于平衡性做的不是很好和成長機制比較簡單所以導致套路很少,可重復游玩性不太強。

無間冥寺評測心得分享

優點

1、手感真的很爽,尤其殺怪那個爆炸的音效讓人血脈噴張想趕緊砍爆下一只怪,無敵幀超長的翻滾和360度無死角的彈反練好了基本就吊打小怪和BOSS了。

2、美術風格不錯,提著燈探索神廟第一反應想起暗黑地牢(實際上制作組自己都說開發階段他們是以“3D的暗黑地牢”來稱呼這款游戲的),大量參考了瑪雅文明的一些要素,印象最深的是第二關的BOSS,雙面神,正面光明反面黑暗。

3、價格中等,我在alpha測試階段估計這游戲得賣70,最后定價58,考慮到游戲質量和后續內容,我覺得還算OK的一個價位。

4、潛力很大。動作roguelike游戲就看戰斗系統做的屌不屌,這游戲雖然現在版本內容不是特別多,平衡性也做的不太好,但是戰斗系統的底子已經打好了,后續優化更新什么的做好了之后整個游戲的品質可以很快得到提升,事實上就這個戰斗系統我覺得就已經值得給他打7分了。

缺點

1、武器和遺物平衡性做的不到位,強力武器強上天無腦強,弱勢武器耗完一管精力也打不出多少傷害;強力遺物對傷害的提升可以高達100%,垃圾遺物帶不帶沒啥區別。

2、內容比較少,目前內容是2個小BOSS一個大BOSS,算是三小關拼成的一大關。我在A測階段以為正式版會出第二大關,但是EA版沒有放出,估計還沒做完,不過現在的內容也能一把打40分鐘就是了。

3、上手后通關太簡單了,又由于平衡性做的不是很好和成長機制比較簡單所以導致套路很少,可重復游玩性不太強。因為老版本太難了,現在版本多了初始的祝福和一些平衡性改動通起來簡直沒難度。

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游戲類型:動作游戲發售時間:2021-02-24游戲發行:Passtech Games游戲制作:Passtech Games游戲平臺:PC,PS平臺,XBOX平臺,Switch游戲語言:簡體中文,英文游戲標簽:單機游戲,恐怖驚悚,動作類rogue,輕度Rogue
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游戲類型:角色扮演

發售時間:2022.06.20

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