將鼠標拉到腳下,打出最短的Q,用于對敵人的對線無傷消耗
將鼠標拉到身后,并且敵人的位置在落點位置的判定范圍內,用于拉開身位,進行拉扯
劍姬最基礎的連招,即在Q完過后利用Q技能隱藏平A前搖的特性打出光速QA,線上最常用的換血連招
A+閃現改變平A方位判定,用于極限打弱點
Q拉近身位后利用閃現改變平A落點,用于極限打弱點
經典碰瓷連招,劍姬最靈魂的連招,逃跑進攻都十分常用,進攻最典型的,QW過女警夾子,小法E來反暈對面,逃跑就是Q技能拉開的同時W擋掉傷害或者控制逃生,注意QW方向是任意的,360°都能釋放,而不是只是向前的,例如逃跑時敵方差一下A死你,你就可以Q過墻的同時反向W減速他逃生。
QWA即在QW的過程中施加一發平A,該連招在二級帶弱點的情況下一套爆發傷害200+,搶2時經常能秒殺那些覺得自己安全的半血玩家,具體操作是需要敵方在你QW的中途在你的平A射程之內,再狠一點可以3J以后加一個E技能的暴擊,藏在里面,爆發更加恐怖。
鐵刺鞭+閃現,利用閃現改變鐵刺鞭判定落點,用于極限擊破弱點。
在Q的途中釋放R接W,動畫效果看著和QW途中釋放R一樣,但是是QRW連招,主要用于極限進攻留人。
貼臉時,AEAQA,當敵方距離較遠,QAEAA,要注意的是,當我們使用QAEAA時不能著急按E,要等QA傷害觸發過后再E,不然很容易少打一發平A,或者我們前期可以留E,以保證傷害最大化。
貼臉時,AEATQA,當敵方距離較遠:QAEATA,當前版本鐵刺鞭和渴血戰斧的AOE判定變化了(見前一部分講解),所以釋放的時機要更加精準,鐵刺鞭和渴血戰斧都能增加2層征服者,所以一秒五刀釋放后征服者瞬間10層。
首先講光速破大原理,利用大招加速,Q的位移,和E技能刷新普攻的效果走最短的路程用最少的時間打最多的破綻,在實戰中要綜合考慮敵方的逃跑路徑以及卡墻角弱點等因素來決定破大路徑。
常見路徑有三種:
Z字型打破綻:多用于正常四破,Z字形打破綻的操作方法為:ARA或者開R后等待0.5秒A或者RW起手,往下或往上拉接EA刷新普攻,Q對角弱點的邊緣,然后小走位A最后一個弱點。為什么要ARA或者開R等0.5秒A呢?是因為開R過后,弱點生成時間為0.5秒(被動為0.75秒),ARA可以讓我們利用平A間隔直接無需等待弱點生成時間,如果不ARA得話開R就要等待0.5秒,稍微按一下S,再打,否則第一個破綻就要AEA才能打出來。
繞圈打破綻:多用于極限打破綻,繞圈打破綻操作方法為:RW起手,往上或者往下拉,A然后Q對角,最后小走位接EA打破最后一個破綻。
對角打破綻:多用于封鎖敵方走位,操作方法為:ARA或者開R后等待0.5秒后A打破第一個破綻,然后對角Q打破他逃跑路徑的破綻,然后向上或者向下走位,取決于他哪個弱點更靠近防御塔或者更靠近墻體,最后走位打破最后一個破綻。對角打破綻是效率最低的一種破大方式,但是可以用于限制敵方的走位,當我們追擊或者有被卡墻體的風險時就要這樣打破綻。