1.戰術技能 無人偵察機
冷卻時間 40秒(如果被摧毀)
部署一個空中視角無人機,可以遠程與偵查信標、復活信標和盟友旗幟卡互動。
當無人機被拋出后,它具有以下特性。
無人機會掃描視野內的所有敵人并標記
無人機有 50 點生命值,只有在召回時才能治療受到的傷害
密客在進入或退出無人機視角時會發出聲音。
密客使用「戰術技能」鍵拋出無人機時,密客會根據單擊和長按執行兩種動作。
按下「戰術技能」鍵后,密客會向前丟出無人機,但是無法立即進入無人機視角。
按住「戰術技能」鍵后,將會以同樣的方式拋出無人機,但密客會立即進入無人機視角。
當密客按下戰術技能拋出無人機時,它會根據朝向來確定飛行距離:
當你垂直往上拋時,距離為23~25米
當你水平拋出時,距離為22~23米
滑鏟跳可以增加距離:26~28米
當你向下拋出時,距離大概為24~60+米。(越近乎垂直向下則距離越遠)
當無人機在17米內碰到墻壁等其他實體時,它會采取以下動作:
垂直向上:無人機的視角朝向于人物的前方
水平飛行:無人機視角背向于被碰面
垂直向下:與垂直向上同理
上下坡: 與垂直向上同理
當無人機飛行時,無人機會有以下條件限制:
無人機最大飛行距離為以密客為中心 200 米的球型
如果無人機距離密客超過 240 米,它會自動被召回。
密客可以隨時召回無人機。
例如可以在射擊、治療、被擊倒或執行其他動作時被召回。
召回需要大約 3 秒。
駕駛無人機時,密客不會移動。在使用無人機時受到傷害會迫使密客離開無人機。
2.被動技能 神經連接
密客及其隊友共享無人偵察機的畫面,探測距離最多30米。
無人機將在 30 米范圍內以直接且不間斷的視線突出顯示門、補給箱、補給倉、陷阱和敵人。敵人更明顯地標有三角形。
被標記的敵人屏幕上方會有綠色邊框的提示來提醒他已被發現。
3.終極技能 無人機 電子脈沖
冷卻時間 180秒
使用無人機為電子脈沖充電。爆炸造成50點護盾傷害,使玩家減速,并摧毀陷阱。
引爆前需要充電3秒,在此期間無人機可以被摧毀并打斷引爆
此技能可以無視任何掩體影響半徑30米內的所有玩家(包括密客本人),隊友會被減速,但不損失護甲。
減速持續約1-2秒。