北境之地的戰斗以陸戰為主,戰斗的種類并不多,當中包括戰士、狂戰士、傭兵以及酋長。戰士和狂戰士可以在訓練營中以村民轉化為他們,戰士和狂戰士在單個區域內是有數量限制。酋長就是相當于英雄的存在。
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戰斗技巧分享:
Northgard的戰斗以陸戰為主,戰斗的種類并不多,當中包括戰士、狂戰士、傭兵以及酋長。
戰士和狂戰士可以在訓練營中以村民轉化為他們,戰士和狂戰士在單個區域內是有數量限制。而傭兵則需要花費克朗就可以在港口雇傭,他們則不會有數量限制。
戰斗單位的兵力越多,在戰斗中就有壓倒性的優勢,但同時也會阻礙部落的食物和木材生產,是一把雙刃劍。
酋長是相當于英雄的存在,每個部落只能有一位酋長,酋長的戰斗力非常強悍,能夠以一敵十。
為了令到軍團的戰斗力得以提升,你可以改造戰斗單位的武器工具。另外還可以開發典籍去增加戰斗單位的攻擊力。
另外戰團需要依仗戰斗力之外,還需要糧食的供給以及醫師的支援。如果沒有糧食的話,戰團就無法繼續戰斗,建議研發典籍“戰地口糧”,這樣可以降低軍團的食物消耗達至30%。而隨軍通行的醫師能夠給傷病的戰斗單位進行療傷。如果醫師處于己方領土區域內,就對該區域的所有己方成員進行治療。
最后值得一提就是關于“部落界線”,一般來說,如果己方的戰斗單位去冒犯敵意生物,它們只會追擊至己方部落界線(可以借助這車輪戰的辦法將敵意生物消滅)。而敵對部落,一旦他們沖破己方界線,就表明他們要對你部落進行侵攻。