冒險島是一款2D橫版卷軸網絡游戲,飛俠共有8個職業,由于職業設計的原因,飛俠分兩個流派:近戰和遠程。近身職業比較偏向全能的就是暗影雙刀,刀飛這個職業可以讓玩家在不太擔心生存的情況下極力追求高輸出,虎影更偏向于飛俠中的魔法師,喜歡連招的小伙伴就選擇魔鏈影士。遠程中,標飛適合喜歡簡單暴力的土豪,而走技術路線的小伙可以選擇夜行者。
冒險島飛俠職業推薦如下:
一、俠盜
俗稱刀飛,早期的落葉斬技能帥的一比(現已被改動)。雖然是近身攻擊,但這個職業在整個飛俠系里面生存是數一數二的,拋開飛俠天生的高回避不說,自身還有防御翻倍的被動和傷害減半的盾。
輸出方面屬于高攻低段,持續的維持隱身和暴擊加成是這個職業的核心,用的好,這個職業輸出非常高(當然前提是武器上限足夠),用不好這個職業輸出只能算中下,所以從某方面來說這個職業還是需要一定的操作的。
在刷怪方面,群攻技能的Y軸幾乎沒有,但X軸非常長,配合暗影潛行這個瞬移技能,在能秒怪的情況下,刷怪是很快的。還有潛影殺機等一些大范圍持續傷害技能的配合,是全球第二個最先滿級(275)的職業。
二、隱士
俗稱標飛,現版本的隱士由于缺乏明顯的生存技能,多數時候只能靠回避去碰運氣,再加上五連標的速度,真的是要輸出沒有輸出,要生存沒有生存。
五轉后策劃給予了這個職業極強的爆發,甚至導致剛開放五轉后有一段時間由于過強而出現BUG(現在已修復),在一些吃爆發的BOSS面前很占優勢。
但是反過來看,爆發空檔期就相對顯得疲軟,當然可以通過氪金來改善游戲體驗,標飛作為武器系數最高的幾個職業之一,對攻擊力的收益較高,后期有著不俗的成長空間,所以經常說標飛需要重氪,也是這么個原因。
三、暗影雙刀
這個職業在整個飛俠系里面又是人數最多的,作為目前第一個帶雙武器的職業,加上帥氣的風格,高機動性,都讓這個職業的人氣一直居高不下。
和標飛相反,這個職業真的是要什么有什么:生存上有高回避,有防御加成,有吸引仇恨的影子,有吸血,真假無敵也有。輸出上有高段數,有爆發,由于兩把武器的原因攻擊天生也比其他職業高。
當然這個職業也不是神(在某些玩家眼中已經成了神),手短是這個職業最大的問題,還有這個職業的技能書必須要花錢等等造成了這個職業的特殊性!
四、夜行者
比較熱門的飛俠系職業之一,飛俠中的輸出擔當,目前也是所有職業里面段數最高的,具有較高的單體輸出能力。
和其他飛俠的影分身不同,他的分身的動作和自身動作之間有一個較小的延遲,而非同步,所以需要跳標這個小技巧來增加他的段數,是一個吃手速和網絡延遲的職業,高延遲玩家請慎重考慮。
所以和標飛對比,輸出手法要復雜得多,當然所帶來的傷害也高得多,生存上也比標飛強,擁有一次不死的被動,總的來說,boss戰輸出較高的職業。
五、幻影
之前提到過,這個職業是比較偏向于全面的。本身職業強度并不高,但是通過其職業的核心技能“印記之瞳”,讓其可以搭配出各種輸出模式,和在各種環境下生存下去。
雖然能復制的技能僅限冒險家職業的技能,一到四轉的技能可以各復制數個,但同時只能激活五個(一到四轉各一個,超技一個),實用的小技能較多,可玩性也較高。但也成了整個冒險島buff最多的職業。
這個職業的紅板和白板差異很大,回避率高,機動性強,技能靈活,段數高,是土豪最愛耍帥的職業之一。主攻技能為藍光連擊,是一個暴風技能,在裝備好的時候,幻影能發揮出極強的戰斗力。由于buff很多,buff時間增益的屬性對于幻影來說還是比較重要的。
六、尖兵
是冒險島中目前唯一一個多主屬性的雙系職業,綜合了飛俠和海盜兩系。作為多個主屬性的職業,尖兵主屬性會堆得很高,但由于其職業攻擊系數計算比較特殊的關系,實際面板和輸出收益并不高,而且三屬性的潛能裝備也非常難遇。
三種屬性除了作為主屬性之外,還能在達到技能的要求后,分別提供穩如泰山(力量)、抗性(敏捷)、回避率(運氣)的額外屬性,三個屬性均達標后還會增加傷害和最大血量和藍量。
尖兵的特色除了多屬性加成以外還有技能的形態轉換,比如主攻技能可以切換到刷怪、遠距離、單體輸出形態,還有輔助技能也可以切換形態??傮w來說,技能實用性強,較為靈活,五轉后可以同時使用飛俠和海盜的職業通用核心。
七、魔鏈影士
作為最近幾個版本新出來的職業之一,這個職業經歷的待遇也是起起伏伏的,以目前版本來說,目前強度還行,但生存方面較弱,所以玩的人并不多。
這個職業的核心在于輪流使用特定的幾個不同的技能后所疊加的被動增傷,在實戰方面上由于釋放的技能較多,組合操作相對比較多變和繁瑣。
總體來說靈活性非常高,刷怪方面既有特色范圍又大,輸出高,但習慣這個職業的人并不多。
八、虎影
今年新出的職業,筆者雖然也玩過,但對這個職業解的并不深,只能提供個簡單或者大體的看法。
這個職業的大多數技能在飛俠中范圍算是最大的,加上花里胡哨的特效,有時候更有種法師在放技能的感覺,而且近期的很多新職業技能都帶有CD,導致不少老玩家在放技能的時候感覺不習慣,從而失去了對這些職業做主號的想法。
因為很多技能都帶位移,刷怪練級速度還有有的,但因為CD等而方面原因,比較累人,玩到后期的人非常少。
總結
由于職業設計的原因,飛俠分兩個流派:近戰和遠程。
近身職業比較偏向全能的就是暗影雙刀,刀飛這個職業可以讓玩家在不太擔心生存的情況下極力追求高輸出,虎影更偏向于飛俠中的魔法師,喜歡連招的小伙伴就選擇魔鏈影士。
遠程中,標飛適合喜歡簡單暴力的土豪,而走技術路線的小伙可以選擇夜行者。
還剩下兩個相對比較全面的職業,朋友比較多的話,可以選擇幻影,而尖兵更偏向于單打獨斗的小伙伴。