狂戰士優缺點介紹
1、優點:DPS很足的職業,110%的護甲,職業特色技能就是狂暴,加暴擊率、移速攻速(移速攻速加或不加我忘了,現在一直是黑,已經不記得原本的加成是什么了),而且狂暴后會加一個只有狂暴時可以放的技能,技能打擊感十足,虛弱、部位破壞能力高,并且十分帥氣,尤其是有時裝的加持,因為本身人物模型大,加上一把大劍,就是拉風。隊伍好感度也很不錯。
2、缺點:沒有職業銘刻前(幾乎也就是開荒期,滿級之后第一個銘刻大家幾乎都是職業銘刻),狂暴有DEBUFF,釋放后一段時間內不能積攢狂暴條。技能的前后搖都比較長,好幾個主力輸出技能是蓄力技能,需要對BOSS等怪物有理解才能保證足量的輸出,要不然打空氣很尷尬。
3、職業銘刻:分為紅狂黑狂,紅狂即是再特色技能狂暴原本的基礎上再加暴擊傷害與移除負面效果,主要靠覺醒來打爆發,缺點是需要覺醒藥(相當于WOW的爆發藥,覺醒藥可以直接滿狂暴條),有點費錢,不然的話狂暴條的積攢有時候不能完美契合BOSS的時間軸,該爆發時沒有狂暴就很尷尬。黑狂,會一直處于狂暴姿態中,負面是狂暴效果對于原版有所削弱,而且血量上限會變成原本的25%,但有一個65%的減傷,但還是相比原本防御層面更脆,需要高強化來抵消。
毀滅者大錘:我沒有玩過,有大佬可以補充,簡單提一下,硬度很高,虛弱、破壞高,但是蓄力技能很多,導致技能釋放比較慢,移動速度也不快。