死神優缺點介紹
1、優點:全部都是硬直小,后搖小的技能,沒有蓄力技能,位移技能多,十分靈活飄逸。秀起來那絕對帶勁。職業特性是2條特性條,第一條填滿時就可以使用,此時隱身并且獲得“奇襲”類技能增傷BUFF,每層加25%,一秒一加,最多加5秒。(具體忘了,因為職業銘刻原因,后面看到你就懂了)然后就可以用奇襲技能爆發打一波傷害。屬于小技能攢條,奇襲打爆發類型。如果第一條滿后不用,那么開始充第二條,第二條滿時,獲得混沌BUFF,加暴擊加移速加攻速,如果有攻擊,此BUFF能一直持續,直到沒有攻擊后7秒為止。如果操作過硬,傷害十分的足。
2、缺點:如果操作不過硬,死的也絕對快,90%護甲,典型的脆脆,又是近戰,沒注意吃一兩個技能就很難受,而且是背擊職業,目前軍團長版本下,背擊職業都很難受,而死神就是典型的幾乎所有爆發技能(其中一個還有一個有背擊加傷害的必點三腳架)都是背擊的職業,這就很難受了。主力輸出就是隱身后的爆發,如果打空那真是一點輸出沒有,因為攢技能條的技能幾乎沒有什么傷害,傷害全靠奇襲技能的爆發。也是典型的大佬玩的像神,你我玩的像鬼的職業。新手不建議嘗試,隊伍好感度低,因為死神大佬有,但他們確定不是你。
3、職業銘刻:分為月聲和饑渴。月聲,主要流派,隱身時不用等每秒疊加BUFF,直接獲得百分比增傷效果,可以隱身后直接出手奇襲技能,大大加強手感。饑渴,混沌能量滿時再額外加攻擊力,明顯是不能隱身,靠混沌BUFF和技能打傷害的流派。