亞當重錘不得賽博精神病原因分析

1、亞當重錘本來就是傳奇人物,傳奇人物本就有傳奇般的身體、心理和經歷,換句話說就是動畫里提到的”特別的人“,而事實上他比大衛肯定還要特別得多(最后直到遇到我們的BUG般的V)。純粹的人一般不會胡思亂想,摒棄除了變強這一執念之外所有的人性,大衛在乎的太多,一開始他一無所有所以可以很好的駕馭自己的身體,但之后他牽絆越來越多,在乎的太多和改造程度的加深

2、精神層面亞當重錘完爆大衛。大衛看過動畫的都知道其實此人本來精神力方面就不強,僅僅是靠身體天賦把義體后遺癥大大推遲了而已。但是這種損耗是不可逆的它就像輪胎就算道路再好也有磨損的一天,所以最后意識里的陰影面會戰勝理智導致精神崩潰是必然的。而亞當重錘就是個鐵血殺手意志力堅定且面對任何環境都沒有絲毫的情緒波動,乃至于懷疑有可能自身改造的時候連大腦一并改造了(就是控制情緒或者意志崩塌的閥門關閉),所以感覺上已經談不上真正的人類了而更像是殺人機器。

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3、可利用的改造物資來源。大衛不說了用的義體和設備開頭是盜版貨,后來大多用的哪怕是軍用級義體都是偷來的跑貨,這就導致義體適配級不高,長時間使用一定會有排異反應,所以必須使用大量藥物抑制,但神經方面是不可逆的磨損狀態。亞當重錘就完全不同了都是公司專門為其研發的適配級義體,基本能完美契合亞當重錘的身體,所以基本上把排異反應降到最低甚至忽略不計的地步。

4、戰斗經驗和戰斗方式。這里動畫里就能看出,新手、老手、高手過招的區別就是,新手不限制自己使用義體能力的限制胡搞瞎搞,而老手甚至像亞當重錘這樣的高手中的高手就是使用效率最大化,所以亞當重錘對于義體能力導致身體損耗可以說是把控的非常好的,基本不存在浪費義體能力或者故意損傷自身機能的情況。

綜上所述,亞當重錘那么久也不會得賽博精神病是相當正常的,比起V算雙重人格(也許雙重人格不會得賽博精神病?),亞當重錘在我看來已經被改造成殺人機器了,一部殺人AI機器人當然不可能得精神病。

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游戲類型:角色扮演發售時間:2020-12-10游戲發行:CPDR游戲制作:CPDR游戲平臺:PC,steam,EPIC,PS平臺,XBOX平臺游戲語言:簡體中文,繁體中文,英文,日語,其它語言游戲標簽:熱門游戲,開放世界,單機游戲,科幻
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