冰汽時代信仰法典遺體處理法典包括墓園,尸體處理,葬禮儀式,器官移植和有機肥料,尸體處理方向更容易操作,更注重生產,墓園方向則是更注重希望和不滿的管控。
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遺體處理系列法典:
1.墓園
墓園會給人們帶來一些希望,尤其是可以減少尸體帶來的疾病風險。
墓園法典簽署后有人死亡就會耽誤工作,如果面臨資源和生存壓力,那么不適合簽署。
而且你還需要修建一座墓園來完成法典的效果,這是額外的資源和地圖負擔。
2.尸體處理
和墓園二選一。
尸體處理會稍微降低希望并增加不滿。
不過尸體處理沒有其它的副作用,實行起來方便,在緊迫的生存壓力下更實用。
3.葬禮儀式
墓園的后續法典。
每次有人死亡都會減少希望值,葬禮儀式可以讓這個值減半。
游戲本身就需要盡可能的管控死亡,因此這個法典帶來的實際收益有限。
4.器官移植
尸體處理的后續法典。
可以讓病患加速康復。
治療速度加快資源、醫療建筑等等的壓力都會更小。
5.有機肥料
這是器官移植的后續法典,讓尸體處理法典留下的尸體可以用作溫室肥料。
這會降低希望并增加不滿。
本身就是一個比較后期的法典,優先度很低。
總體來說,尸體處理方向更容易操作,更注重生產。
而墓園方向則是更注重希望和不滿的管控。(和維生、患者分類等法典配合更有效)
尸體處理實用性稍強,如果你后續強力推行秩序法典的話,就更應該選擇尸體處理。