新版本把初始套牌改為了16張就有人開始說啥養成太難前期太弱,但是實際上仔細分析會發現新版本是鼓勵你打戰斗去拿卡來換掉已有的基礎牌而不是像以前一樣非key牌不拿以防止牌組過于臃腫。
按照以前的搞法商店基本沒用,旅店基本沒用(火藥那是為了刪牌)基本就是開局sl出key牌或者套路后續攢錢進黑市補齊套路路上拿點配套卡然后刪刪刪基本牌刪的差不多了就進強化最后通關了事。
這樣的結果就是很難男主女主同時養成基本就是養一個另外一個就廢物,平均養成的話刪牌壓力太大除非事件特別的好不然也是很難達成。
而新版本后期刷出的大量女主牌可以直接拿來替換而不是像以前一樣只能跳過拿錢完事。
雖然牌組厚了會導致前期套路難湊,但是前期的怪也不是必須要靠套路才能過,比較有壓力的也就從第二關的關底boss到第三關整關那會你的套路基本已經小成型了,第三章基本就是在強化和繼續補強了。
新版養成推薦前期拿一些過渡牌補強卡組,也可以中途看過渡牌里什么好用的套路,有核心牌了轉頭以更早的形成戰斗力,刪牌還是要去事件加上去郎中那一共去刪4-6次也是正常的。
因為新版本是8張基礎攻擊牌4張基礎防御牌,基礎攻擊牌確實太廢了無論男女主所以基本都是從這開始刪起然后把剩下的基礎攻擊牌和防御牌替換。
百兵老人那現在一次強化2張封印1張性價比提高,不過還是要后期才能去,不然強化普通攻擊會非常的尷尬,金鐘罩鐵布衫評分下降現在要花50金強化基本是夠用的,花錢額外強化就有點虧,懸崖上的坐墊評分提高整體牌組變厚回血量也變多了,旅店完全不用去的,陰森洞穴評分提高,現在取消了戰斗后封印的選項,導致某些套路銅銀key難拿陰森洞穴,可以讓百兵老人一次封印2張增大套路湊成型的概率。