貪婪大地是一款來自中國的國產獨立游戲作品,關于這部作品的前世今生,可以參考制作人老V在B站發布的系列視頻。制作人在兩年間一步步的將最初的demo逐漸做成了一個完整的游戲,游戲類型也從一開始的俯視角射擊變成了后來的幸存者類作品。
一、貪婪大地國家介紹:
在最近的steam新品節上,游戲也放出了最終demo,demo的存檔可以繼承到即將發售的EA版游戲中,感興趣的玩家可以去新品節上試玩一番。本款游戲還是國產獨立游戲。
二、戰斗風格選擇
游戲最初是要做成俯視角射擊模式的,也許是怕俯視角射擊的市場反饋不夠好,開發者在原本的框架下通過加入類似《尼爾》自動芯片,將游戲改造成了幸存者類游戲。
建議開局直接選擇俯視角射擊的手動模式,自動模式里的瞄準到了后期往往瞄不到玩家想瞄的位置,同時即使在自動模式下,玩家釋放技能(后面會詳細介紹)也只能手動操作,自動的意義其實不大。
如果上手后實在適應不了手動模式,玩家也可以在芯片設置界面自由更換芯片換回自動模式,還可以對AI瞄準的反應靈敏度進行強化。
同時,在進攻系列詞條中存在著一個名為“峰值輸出”的芯片,裝備該芯片后,武器就會加入一個過熱槽,過熱槽不止可以提高50%的傷害,過熱槽本身與多個游戲內的詞條相互關聯,因為游戲中存在著芯片容量的上限,因此這個只有兩點容量卻可以提供不止50%傷害加成(對比其他芯片4費25%加成)的芯片性價比非常高,裝備后可能會影響玩家的輸出節奏,但整體的收益對得起武器的風險,請盡可能裝備上這一芯片。