一C站統計概況
C站作為dnf玩家聚集地較多的站點,沒想到居然只有1000多人給了建議,而且還包括了水貼的,可以看出人氣堪憂。
二
“網傳”20大意見
A、游戲基礎方面:
1.鬼劍士原模型回歸
2.效仿手游,端游取消固傷職業,全部改為百分比
3.職業平衡:加強劍魂、四叔、劍帝、男街霸等
4.重制異界套,增加特化方向設定
5.玩家認為自定義詞條難理解,技攻,攻擊強化,屬強無法計算統一
6.希望繼承過的裝備能跨界
其實手游也并非取消固傷,手游的傷害是百分比+固傷同時存在。鬼劍士模型說了修改,但只是微調。
B、增幅相關
7.普通玩家也想要一把高強化/高增幅裝備,比如:+15
8.刪除禮包增幅器
9.希望能提高增幅加成收益
感覺有點癡人說夢了,+15都送的話,那估計和倒閉真的不遠了。刪除禮包增幅器,雖然能扭轉矛盾的地位,但是氪金玩家恐不愿意了。
C、裝備喂養
10.取消裝備喂養/喂養花費差別太大,粉狗糧貴3倍左右
11.提升詞條后,未配套增加狗糧產出途徑,喂養周期太長
取消喂養或許能實現,但是這個版本基本上不用想了,畢竟才開始沖60。
D、副本相關
12.副本怪物增加韌性條后無法控制,缺少打擊感
13.恢復團本入場材料
14.霧神防具已經畢業了,為什么還要打霧神團本
15.買禮包也進不去團本,還要學習機制
雖然大家都知道霧神團本的核心是武器,但是對比以往團本來說,這開局防具貼膜就畢業的情況下,體驗感減少了很多。
E、搬磚相關
16.玩家認為風暴名望畸形,比最難的霧神團本名望高出很多
17.玩家認為為了搬磚提升名望太累,非滿勤就可能進不去風暴冒險
18.玩家希望減小加百利商店出場幾率并增加商店道具價值
19.削減白圖收益
20.玩家希望策劃組能對經濟系統做出調整,控制金幣比例
問題是削減白圖收益≠比例能回暖,產出和消耗是雙向的,或許他這個出發點是為了針對工作室吧。
簡單小結
目前網傳的20大問題部分可能存在,但是有些就就離譜了,比如說送+15,固傷取消,這些基本不用想,看看后續官方統計后的結果吧。網傳的畢竟是網傳,存在自嗨之嫌疑。