五、具體打法
1. 那么,在幾個核心技能的組合下,綠裔四人的輪換思路就是,在己方能確保先手的情況下,使用老頭、羊奶、蝴蝶,將控制拉滿;
2. 在己方無法先手的情況下,使用萊卡提速;在使用萊卡的時候,根據需要團控、點控來輪換老頭、蝴蝶和羊奶。
3. 在技能文字介紹中羊奶的魅惑和老頭的纏繞都是隨機敵人,但在實際戰斗中,基本都是對位釋放,比如羊奶放在3號位時,基本魅惑的是敵方1、3號位的英雄,站在4號位時,基本魅惑的是敵方1、2、4號位的英雄;老頭站在3號位時,基本是從敵方1、2、3、4號位中選擇目標進行纏繞,而敵方5號位是基本不會被纏繞的。
4. 所以,國家隊的隊伍站位通常是女妖、獅子前排,綠裔三人后排,但某些情況是需要改變的,所以說國家隊這套陣容的站位是相當靈活且多變的,泛用性相當廣泛,并且不需要過高的英雄品階,只需要英雄等級,相當容易湊齊。
六、培養思路
1. 國家隊的核心為女妖,且女妖必須要有滿級的大招(大招持續期間吸血),也就是需要達到等級161級。所以,紅品質的女妖是國家隊成型的標志,國家隊中的女妖在161級之前相當脆弱,在大招能吸血之后那是又肉傷害又高。
2.前期在女妖沒有紅之前,有兩個選擇
第一,可以使用亡靈族史詩級英雄午夜男爵韋旦(吸血鬼)作為女妖的下位替代,當女妖升到金+后,把該英雄當作狗糧吃掉。他的大招可以使自己無法選中,持續期間持續攻擊敵方單位并且能回血,缺點就是大招不太穩定,容易飛歪,并且最高等級只能到160級。第二,可以使用蠻族英雄狂野追獵者薩韋斯(羊頭、單車武士),作為主C,大招滿級后可以讓羊頭擊殺/助攻后回復20%最大生命值,2技能擁有前期超高額的單體輸出,3技能滿級后提供30%的額外減傷,在之后,還能當作狗糧喂給獅子。
3.在女妖紅之后,開始培養獅子以及全隊平均等級,再逐漸提升全隊英雄等級。
紅裝優先換取女妖的鞋子(優先急速屬性)。之后是武器,鞋子提供的急速、武器提供的攻擊和暴擊對于女妖的傷害提升是很大的。之后再慢慢提升全隊的裝備、英雄品階等等。
4.抽卡思路的話以亡靈為主,綠裔為輔,蠻族和人族就靠緣分。英雄的專屬養成方面,可以直接升級女妖的專屬,把女妖的專屬升級到20級(當場上的敵人數量為1/2/3時,大招傷害提升(36%/18%/9%)。
5. 增加女妖大招單體的輸出能力,獅子(無敵結束時回復一定血量)、蝴蝶(釋放大招后減少附近敵人攻擊力)、萊卡(自己存活時,增加隊友命中等級)、羊奶(普攻暴擊給當前血量最少的友方回血)這四個英雄到了紅色品階開啟專屬就好,不用過多的培養,如果有多余的資源可以升到10級,但不建議刀到20級。
七、總結
國家隊是一一個性價比很高的隊伍,但需要對抽卡有一定的規劃,并且綠裔隊后期有枯甲之魂―奧斯曼(大樹)以及凜風之刃―埃隆(綠箭),亡靈有幽冥重生者法瑞奧(骨弓)、末日禁衛―格瑞澤爾勒(禁衛)以及骸骨之王―托安(骨王)這幾名后期英雄,讓國家隊成為一一個全期都能使用的隊伍。
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