【賽季結算獎勵】
【即時獎勵】
【規則介紹】
1.勝利獲得積分,失敗扣除積分,雙方同積分情況下獲得的積分大于扣除的積分。
2.活動將采用競技等級,使用的英雄等級將會統一至240級,并會根據英雄的自身等級,追加提升一定的等級。裝備統一至有種族的T1,但T3專屬屬性保留。
3.大師能夠挑戰傳奇后200名的玩家。挑戰獲勝后將進入傳奇,。
4.傳奇聯賽選手間進行挑戰時,將采取換位制,獲勝后與對手的排名位置互換。
5.隨著段位的提升,玩家需要部署更多的隊伍進行戰斗。對戰的雙方中,勝利隊伍更多的一方將獲得最終勝利。,青銅1隊,白銀黃金3隊,鉆石5隊,大師傳奇7隊。
6.具體經驗金幣等獎勵由當前錦標賽活動挑戰的神秘人難度決定,神秘人難度由服務器整體玩家水平決定(神秘人就是npc)。
7.每日有一定數量的單次戰斗獎勵,剩余獎勵次數消耗完后,不再獲得單次戰斗獎勵,但不會影響杯數和段位的提升。
8.玩家在全球錦標賽總榜排名前500,在賽季結算后將獲得包含大量鉆石的財寶,一個賽季每個公會最多獲得一份財寶,一個公會有多名玩家時取最高名次者為準。
9.活動有特殊的戰場效果,隊進攻防守雙方都有效。
《劍與遠征》2021全球錦標賽玩法詳解就到這里了,小伙伴們都看懂了嗎?
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