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歡迎來到重生細胞手游(Dead Cells),這是一款由PC端完美移植到手機平臺訂單Roguelite與銀河戰士惡魔城類特點融為一爐的2D平臺動作游戲。自發布以來便好評如潮,實際游戲中并無檢查點,玩家將體驗魂味戰斗,一路挑戰諸多守衛,在殺戮與死亡的反復輪回中探索一座房間不斷變化的巨大城堡,通過一遍遍不斷對游戲內各個地區的探索解開撲朔迷離的精彩劇情。
【游戲相關問題匯總】
Q: 重生細胞手機版怎么下載?
本站提供最新版v2.9.6安卓版下載,大家可以直接點擊鏈接下載游玩。如果是IOS用戶直接登錄AppStore購買下載即可。
Q:重生細胞手機版存檔能不能跟PC版的存檔互通?
很遺憾目前還不支持手機版和PC版的存檔互通。
Q:重生細胞手機版怎么購買DLC?
進入游戲的主界面選擇解鎖DLC直接購買即可。
【游戲官方簡介】
《重生細胞》(Dead Cells)是由來自法國的開發商Motion Twin制作的一款類銀河惡魔城風格的(Metroidvania)獨立游戲。游戲中并無檢查點,玩家將體驗魂味戰斗,一路挑戰諸多守衛,在殺戮與死亡的反復輪回中探索一座房間不斷變化的巨大城堡。
【游戲主要特色】
• RogueVania: 逐步攻略經過悉心設計的相連關卡,體驗rogue-lite類型的重復可玩性,直面腎上腺素激增的兇險場面。
• 凌厲爽快的2D動作體驗:洞悉敵人的出手套路靈活走位,否則你將止步于半途,無緣城堡中隱藏的更多秘密。
• 非線性進程:在反復的死亡中突破難關,根據自己的游玩風格或心情自由選擇裝備與技能搭配。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!
• 隨心所欲的游玩:探索城堡的邊邊角角和隱秘通道,發現深藏在城堡深處的迷人景觀,抑或是直沖終點?一切由你。
【游戲手機端優化詳情】
• 兩種攻擊模式:傳統與移動版新加入的自動攻擊系統。
• 定制鍵位與觸屏操作:根據你的喜好調整按鈕位置及大小,通過觸屏滑動來進行閃避走位…
• MFi設備以及主機控制器藍牙連接特性支持。
【游戲最新更新內容】
《重生細胞》付費DLC「王后與?!宫F已更新!
在無數船骸中穿行戰斗、攀登燃燒的燈塔、面對至今為止最為致命的敵人。如果你能夠闖過這一切,或許你將終于有機會離開這個被神拋棄的島嶼……
【游戲v.2.7.6 更新公告】
*請各位細胞人直接安裝,不要卸載老版本,否則會丟失已有存檔哦!推薦使用云存檔功能備份存檔~
**各位細胞人大佬注意!本次DLC更新最低運行配置會有所提升,使用RAM 2GB的設備在運行游戲的時候可能會出現問題,推薦使用RAM 4GB 以上的設備來運行本次的新內容。
這一游戲后期內容的DLC將提供一條與山巔城堡、廢棄釀酒廠、王座之間不同的路線。
新增場景:感染船骸,燈塔,塔頂
新增武器:9樣新武器!深淵三叉戟,鐵鉤手,深海巨口,破爛大炮,致命牌組,破壞球,帶刃雙拐,鍍金弓,王后刺劍
其它內容:新怪物、新BOSS、很多新裝束、多個新成就
2.6 獨立游戲明星!集結! 6款獨立游戲專屬內容武器和皮膚免費更新 - 【每個人都在這里】
本次更新將會同時加入【獨立游戲聯動內容】每個人都在這里!多個深受玩家喜愛的獨立游戲:《空洞騎士》《光明旅者》《 瀆神》《小骨:英雄殺手》《墨西哥英雄大混戰 》以及《無間冥寺》將會在本次更新為大家帶來獨特的武器、技能和皮膚!感謝這些制作組慷慨地讓我們在《重生細胞》中也能一品他們游戲的精彩之處!
2.5 免費更新 - Practice Makes Perfect【熟能生巧】
• 訓練室——你可以選擇面對自己見過的任何雜兵與Boss,來磨煉你的技巧
• 形態——極為強大的全局生效力量(但在開啟時無法獲得下一級的Boss起源細胞)
• 世界地圖——看到你在島嶼上可以選擇的路線
• 玩家較少會去的地區的敵人會掉落更多的細胞和寶藏
• 同一按鍵多重綁定功能被移入自定模式
注意:部分系統在游戲過程中可能會出現運行內存報錯彈框的問題,煩請嘗試重啟游戲,再次進入游戲即可正常游玩,同時在切換設備,或者重裝游戲的時候,本地的存檔會隨著卸載丟失,推薦大家使用云存檔功能來進行游戲進度的備份~
【游戲新手攻略介紹】
1.技能欄
這個格子以手雷和安置類武器為主,也有一些消耗類道具,具有冷卻,只能同時持有兩個,和武器欄的格子時分開的。
2.武器欄
武器分為三個種類:近戰武器、遠程武器、盾牌。近戰武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰鞭子,電鞭是遠程),并且具有連擊招式;遠程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷并反擊敵人,在恰當的時機瞬間舉盾還能招架,完全防御并且反傷敵人,同時彈回遠程攻擊。
武器和技能都只能同時持有兩個,當格子滿了之只能替換裝備,真是艱難的選擇啊。
3.跳躍&下落
下落操作需要在按鍵的同時把虛擬搖桿向下拉,再按一下可以使出下落墜擊,在前期的時候傷害很可觀。搖桿在其他方向時按鍵則會跳躍,再按一次則可以使出二段跳,目前的優化做的不是很好,在二段跳爬墻會比較難操縱。
4.翻滾
翻滾有一個短暫的無敵時間,可以躲避技能,同時也可以起到繞后的作用,像第一關的盾牌兵就要繞到背后才能進行有效的傷害。
5.交互
游戲中的對話,購物,撿裝備等操作都通過這個鍵來實現。
6.血瓶
血瓶的位置很容易讓人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,卻不知道如何回復,在前期的時候血瓶的回復還是很可觀的。
7.金幣與細胞
擊殺敵人、撿起寶石(發現秘密、詛咒寶箱、限時門、怪物掉落、護符效果)、賣出物品、遺產繼承會給金幣,可以用于商店購買、打開金幣門、重鑄武器道具、重置變異,是單局游戲的重要資源。
而細胞則可以通過殺敵、細胞罐、寶箱獲得,用于解鎖收藏家處的物品功能,屬于長期游戲的戰略資源。
二、npc與道具
1.商店、限時門、細胞房間
每張地圖都有一個或者數個商店,用于購買道具,可以解鎖貨品更換和商店分類功能來獲得想要的物品。部分關卡有食物商店,有兩個食物和一個血瓶次數購買。限時門在特定關卡比較固定的位置,在限時之前到達進入可以獲得細胞、威力卷軸、金幣獎勵,某些首次到達還有圖紙可拿,跑酷的獎勵。細胞房間在某些關卡的墻上,滿足對應的BOSS起源細胞個數即可進入,里面可能是寶箱或武器,也可能是商店,或者一些細胞獎勵。
2.傳奇鑄造所
在每一關后都可以進入傳奇鑄造所,可以在此處解鎖圖紙,除此之外還可以對武器進行重鑄,選擇變異,補充血瓶與生命。
收藏家的解鎖項目需要用細胞,都是永久生效,即使死亡也會保留。
變異則只在當局游戲中生效,死亡則失去,不完成變異選項可是出不了門的哦。
3.符文
符文是一項永久升級,給予你通往地圖隱藏部分的權限,包括新地圖的入口,建議最優先收集齊它們。
所有符文皆由對于地圖的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→劇毒下水道→傳送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三個符文就可以開心地玩一段時間了,因為其實舊下水道路線總體來說偏難,有符文會好很多。
被囚者的牢房→劇毒下水道→舊下水道→作嘔地窖(BOSS:監視者)→沉睡庇護所→爬墻符文。
符文并不能一次就完全收集,所以當你找到一個符文后可以繼續旅程或者自殺來重新開始。
4.武器
武器欄會顯示武器顏色,只有對應的顏色才能提高其威力,每級15%,雙色武器取其高者,無色武器取你的最高顏色。
武器詳細信息第一欄是等級欄,顯示傷害與暴擊傷害,以及武器等級。武器等級由獲得的地圖決定,隨著游戲的進行,武器可以被重鑄獲得更優異的等級后綴。
其中+代表提升傷害和增加武器附加特效,++還將獲得一點顏色升級,對應武器的顏色,S則獲得兩點顏色升級。雙色武器的升級點數將隨機分配給兩色,可以重鑄更換。
此外在怪物身上有幾率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有無色特性,固定為L后綴,提供一點屬性升級,不能進階為S。
詛咒寶箱則會掉落一個灰色武器,它為無色,但是會永久帶有一個無法洗去的玩家受傷增加20%的特效附加。
在武器的等級欄下方,具有一個傷害附加顯示欄,其中所有近戰和冰弓以外的遠程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置類武器顯示的增加傷害,僅對該武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能顯示減傷,無論你是否使用它都為你提供減傷。
等級欄的下方是描述欄,信息介紹很清楚,注意不滿足暴擊條件一定不會暴擊。最后一欄特效欄,顯示武器附加的特效,其中帶星號的是稀有特效,且金色武器必帶至少一個稀有特效。
5.卷軸
在重生細胞中,屬性提升主要通過卷軸獲得卷軸可以選擇暴虐(紅)、戰術(紫)與生存(綠)的一項進行升級,分別對應近戰武器、遠程武器、盾牌,強化該顏色類別的武器威力和變異強度,同時獲得一定的生命提升,其中綠多于紅多于紫的生命提升,同種顏色的生命加成會不斷衰退,但互不影響,其中紅紫會在十幾級時不再提供生命提升,綠色則最終趨于穩定提升(非線性)。
三、戰斗小技巧
1.受擊掉血
你在受擊后會出現一段快速消失的黃色血條,該時間內對敵人造成傷害則可以恢復為綠色血條。
2.陷阱傷害
觸及陷阱后受傷,同樣可以攻擊恢復,有區別的是,同一個陷阱的傷害具有無敵幀(何為同一個呢?比如一組尖刺(中間可以有空隙),同一個鏈球),但是不同陷阱會互相取消無敵幀(挨一下利用無敵沖過陷阱必須要知道的要點)。
3.中毒
受到毒性攻擊和掉入綠色黃色毒水中會中毒,但是短暫的接觸毒水不會中毒,脫離毒水依舊會短暫中毒一秒左右。
四、恢復生命的方式
1.使用血瓶
恢復2/3左右的血量(無變異加持)。
2.吃下食物
恢復15%/50%(小/大)。
3.休息
低難度休息關補血池同時回滿血量。
4.變異效果
吸收,疏離,死靈法術,死而復生。
【游戲玩家點評】
@Dark丶風俗君:我曾玩過許多像素類的游戲,無論是唯美敘事類的《去月球》《蔚藍》,還是推理思考類的《紅弦俱樂部》《雅皮士精神》,甚至是動作冒險類的《邁阿密熱線》《武士零》;我還是會認為《重生細胞》美術設計是最有帶入感的游戲之一。本身的世界觀就是處于一種末世,面對疫病肆虐的廢墟城堡,以及潛藏于優美風景下的危險與挑戰。整體的畫風處于暗色調,但在暗色調的世界里又不乏美麗的存在,而美麗的背后則是令人毛骨悚然的陰謀。
@凌宇晨:相信一些有經驗的玩家可以從商店中的預覽圖可以看出來,這款游戲表面上來看,與著名游戲惡魔城非常相似。但實際上只要游玩過這款游戲的玩家,都會知道這款游戲也就僅僅是看起來像。重生細胞將Roguelite 銀河戰士惡魔城結合,形成了全新的RogueVania類型,既保留了銀河戰士惡魔城的體驗,又保持了Roguelike游戲的重復可玩性,游戲性非常不錯。