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《三國志戰略版》網易版本是由網易游戲與光榮特庫摩聯合開發的一款策略戰爭手游。游戲以三國時期為背景,完美還原了歷史上的著名戰役和英雄人物。玩家將扮演一方諸侯,通過招募武將、建設城池、發展經濟、組建軍隊等手段,逐步擴張勢力,最終統一全國。游戲不僅注重策略布局,還強調玩家之間的互動與合作,讓每一位玩家都能在三國的亂世中找到屬于自己的舞臺。
三國志戰略版網易版本下載亮點
高清畫質:采用先進的3D渲染技術,為玩家呈現出細膩逼真的三國世界,從宏偉的城池到壯麗的山河,每一處細節都精心雕琢。
真實歷史:游戲嚴格遵循史實,重現了三國時期的經典戰役和歷史事件,讓玩家仿佛穿越回那個群雄逐鹿的時代。
豐富武將:數百位歷史名將可供招募,每個武將都有獨特的技能和屬性,玩家可以根據自己的策略需求進行搭配。
多變戰場:游戲中的地形、天氣等因素都會影響戰斗結果,玩家需要靈活應對,制定出最佳的作戰方案。
三國志戰略版網易版本下載特色
策略布局:玩家需要在地圖上合理布置兵力,通過占領要塞、切斷敵軍補給線等手段,取得戰場優勢。
聯盟系統:支持玩家之間組建聯盟,共同對抗強大的敵人,分享資源和情報,實現共贏。
自由發展:玩家可以自由選擇發展方向,既可以專注于軍事擴張,也可以大力發展經濟和科技,提升綜合國力。
實時對戰:游戲支持實時對戰,玩家可以隨時與其他玩家進行PK,體驗緊張刺激的戰斗樂趣。
三國志戰略版網易版張飛武將攻略
武將關鍵詞:穩定全體傷害,反擊盾集大成者
戰法搭配:傷害增幅類戰法
武將定位:莽夫,暴力份子、只想輸出
武將簡析
在屬性上,武統速三高,三戰前5的武力值,是非常典型的莽夫。
在兵種上,槍盾S騎A,已經無限接近完美的莽夫兵種。有桃園蜀槍在前邊,張飛就不怕沒有市場,而且在黑科技上也能輕松游走。
戰法分析
分析:
該戰法重現張飛一人橫馬當陽橋的雄姿,在戰斗中會穩定地對敵軍全體千萬大量傷害。除了傷害效果之外,經飛在配合盛氣凌亂等造成繳械狀態的戰法時,還能夠大幅降低敵軍的統率,提升隊伍整體的兵刃輸出能力。
拆解這戰法,有以下幾個重點:
1、被動戰法。戰斗前,武將自身獲得增益的戰法,通常情況下無法被動清除。戰法生效的優先度為:第一位
2、關鍵詞:稀少且穩定的被動型全體傷害,與繳械計窮聯動,破甲
3、該戰法簡單可以分為兩部分:
(1) 其一:兩段針對敵軍全體的傷害
首先我們來戰法看看該戰法的8回合期望值,2次*3目標(敵全體)*104%傷害率=612%,而咱們經常提到的影帝關羽則是1226.4%,是張飛的2倍。是不是感覺很不可思議?這樣一對比起來,是不是覺得張飛特別弱雞?可即便如此,為什么關羽待遇如此低迷,張飛卻受無數人追捧?注意了,這個戰法是不受太多環境影響,相對非常穩定的傷害!無論短時長時的傷害增幅,都會在這個戰法中得到完美的反饋。想想要是只打4回合呢?,張飛的傷害率是不是就美觀起來了。
數據是數據,實戰是實戰。和概率學玩多了心跳,才會懂得穩定的有多么重要。
(2) 其二:百分比削減敵軍群體統率值(通俗稱:破甲)
滿級高達50%的統率削減,非常的給力!在這個屬性至上的游戲中,50%的統率削減差不多就有20%左右的的兵刃傷害提升。不過破甲需要繳械,因此張飛長年與【盛氣凌敵】綁定使用。如果再考慮武將,關羽所能提升的繳械計窮控制是張飛最完美的搭檔,這也是為什么桃園經久不衰的原因,這聯動沒誰了。
兵書與加點建議
我對張飛的定位是莽夫,主要有速度方面的考量。
第一種搶速,要快過對面的核心輸出,爭取在面對輸出之前打一套,減少敵軍的兵力也是間接減少傷害的一種方式,這也是別人家的桃園為什么這么肉的原因; 第二種全武力加,不管不顧,良好的環境靠隊友創造,這樣輸出最養眼,但沒速度優勢也相對會被動些。
如果你不想折騰搶速的瑣碎事,建議全武力加。
作戰,主流兵書選擇:勝而益強、勝戰、執銳
這是目前最主流的兵書,不僅收益穩定,第二回合是個不錯的爆發點,時常有驚喜。
加點建議:全武力或速攻,速度自行調整
虛實,控制流選擇:以治擊亂、鬼謀/將威/妙算
該路線主要出現在以【盛氣凌敵】為核心戰法的五虎或關妹的控制流蜀槍上,以治擊亂能獲得非常穩定的收益。
加點建議:速攻(別怪我總是說“速攻”“攻速”的,搶速這條是沒有盡頭~)
三國志戰略版網易版本武將的選擇攻略
開荒高級地時,先偵察挑選克制兵種是常識就不用多說。但是選擇正確的武將來開荒,會有利于降低兵力損耗,長久以往,可節省很多資源。
未升點將臺配置第三名武將時,應優先選擇能發動概率高,能增傷、并帶各式減益效果的武將,此類武將太多不一一列舉,就隨便舉幾個例子。
關平,100%發動,普通攻擊后獲得物理增傷并造成繳械,即讓對手無法攻擊1回合。孫策,100%發動,普通攻擊后有35%發動猛攻造成增傷,并回復己方兵力。
當有第三名武將時,建議第三名優先選擇輔助型或盾型武將,為主力輸出吸引傷害,及回復己方兵力。
另外建議所有銅幣用于招募良將,留一定的金幣用于轉化戰法點。因為良將也可以抽到五星武將,而優先把開荒武將的戰法升滿,更有利于開荒與自身發展。