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《紅警OL》是基于經典的《命令與征服:紅色警戒》系列改編而來的移動端即時戰略游戲。它繼承了原作的核心玩法,讓玩家能夠體驗到指揮部隊、建造基地以及與其他玩家進行戰斗的樂趣。隨著新版本的不斷推出,一些玩家依然懷念最初的那份純粹的游戲體驗,因此尋找老版本成為了他們的選擇。
紅警OL老版本下載亮點
經典單位回歸:保留了所有玩家熟知并喜愛的經典軍事單位。
原始界面設計:采用了早期版本的UI設計,帶給玩家懷舊的感覺。
簡化操作流程:相比最新版本,老版本的操作更加直接易懂。
穩定的游戲性能:經過時間考驗,老版本在各種設備上表現出色,運行流暢。
紅警OL老版本下載特色
忠實還原PC版體驗:盡可能地將PC端的游戲體驗帶到移動端。
豐富的戰役模式:包含多個基于歷史事件改編的任務和戰役。
多樣的聯盟系統:允許玩家組建或加入聯盟,共同對抗敵人。
獨特的英雄系統:每個英雄都有其獨特技能,可以在戰場上發揮重要作用。
紅警OL老版本下載優勢
易于上手:對于新手玩家來說,老版本更容易理解和掌握。
社區活躍:盡管是較早的版本,但仍然有一個活躍的玩家群體。
優化良好:針對移動設備進行了優化,確保了良好的游戲體驗。
無強制更新:可以避免頻繁的強制更新帶來的不便。
紅警OL老版本下載玩法
資源管理:通過采集礦石、石油等資源來支持基地建設和軍隊發展。
基地建設:建造和升級各類建筑,提高生產效率和防御能力。
戰術部署:根據戰場情況靈活調整戰術,利用地形和天氣條件。
參與聯盟戰爭:與其他玩家合作,參加大規模的聯盟戰爭。
紅警OL老版本下載發展攻略
一、空地資源分配
發展首先就得說說《紅警OL手游》的四大資源。即礦石(前中期,大量需要也是前期最缺的資源)、石油(石油前期也大量需要,雖然沒有礦石需求量大,但是對于愛打仗的指揮官來說,維修工廠治療傷兵需要大量石油,只要打仗石油就是不可或缺的,而且城內士
兵會消耗城內非安全的石油的!)、合金(算是沒有那個時期不要的,而且中后期大量科技需求的恐怖遠遠大于前期建筑升級)、稀土(后期建筑科技需要)。
當建筑工廠(主基地)達到15級的時候,四大資源礦+維修中心+征兵處一共35塊空地,這里在講一下,維修中心的數量決定你可以容納多少傷病,超出范圍被攻擊的士兵會死掉,征兵處的數量決定你四大兵營訓練士兵數量和速度也就是說暴兵的快慢。
35個空地如何分配給這6種呢,這里其實沒有絕對的數量安排!我是個V7,我的選擇是(僅供參考,不喜勿噴)10礦石(保證前期建筑需求,一部分不要升級太高后期拆換)+10石油(建筑需求,維修需求,一部分不要升級太高后期拆換)+8合金(建筑,科技需求,這個我不拆,全部穩步升級)+1稀土(畢竟前期需要少只弄一個,后期可增加)(PS所有活動還有寶箱我會選擇稀土)+3醫院(保證前期被撞田或者打架的需求,我還是有點血性的)+3征兵(保證前期出兵,應對各類活動)。
這就是我的前期安排,后期根據實際情況修改。也有人開局8征兵+8醫院,這種雖然耽誤了自我發展,但是對于愛好前期打架的童鞋爽的一匹,哈哈快樂就完了。也可以一征兵+一醫院,前期就是發展,臥薪嘗膽,早日頂級基地注重中后期也是一種不錯的選擇!
二、戰略點法分析
發展單排正常往下點
技能資源補給是給你資源田5小時產量,遇見分支根據實際情況需求點;技能高效采集則是2小時內采集速度提升100%,這里必須重點說下這個技能,因為這不僅僅只是2個小時提升100%哦,通常我們先采集把幾個隊列的采集時間剩余25%-20%,這個時候用技能你會
發現隊伍瞬間就回來了,接下來算好時間流出一部分時間在2小時快要結束的時候,全部重新去采集,這樣也會享受提升100%的加成!還有發展技能一般在升級建筑和研究科技收集資源的時候切換。
輔助單排正常點
技能體力恢復使用后立即獲得30體力,這個不多說就是送體力。遇見雙排優先點訓練類,醫療類。技能城防急援是獲得最高城防武器500個,技能緩兵之計會讓攻擊我方基地的行軍速度提升5倍,30分鐘內。
戰爭同樣單排正常點(坦克福利多)
技能快速返回集結部隊外其他部隊3秒內回家,陰人必備!分支根據自己玩那個兵種點。技能行軍擴編是1小時內行軍上線10%,技能急救帳篷是首次攻擊他人基地不超過維修中心容量不會死兵,這是神技!!!
紅警OL老版本玩法副本介紹
聯合軍演
每周一、周二開啟聯合軍演,聯盟的成員以3人組隊(至少2人)形式,進入不同難道的軍事演習副本。在演習中,玩家的 隊伍只需消滅敵方所有的部隊,即可獲得勝利。
演習期間每隔一段時間,敵方陣營會派遣部隊攻擊玩家己方基地,如果軍演過程中,基地被攻破,則城防值會迅速燃燒殆盡。玩家需要及時滅火,一旦城防值降低至0,則該隊員會被迫退出本次演習。
玩家在軍演期間,不能參與任何活動(包含充值活動)。在演習戰場內,玩家的部隊的受傷、治療,將不會影響玩家的真實部隊。在演習過程中,立即訓練的部隊,會在退出演習后以郵件形式返還。演習正式開始,玩家的初始部隊由正常部隊和傷員組成,并在演習過程部隊只會受傷不會陣亡。玩家在演習戰場內,治療傷兵,是不會消耗資源的。在演習結束后,玩家的部隊會恢復成演習前的狀態。
如果隊員因城防值耗盡,退出演習或中途主動退出演習,該隊員將無法獲得本次演習獲勝獎勵。玩家進入副本前,需要保證基地不在燃燒、沒有出征隊列,且不處于被偵查、集結與攻擊狀態,否則將無法進入演習副本。玩家進入演習后,大世界的基地會自動受到時空屏障的保護,直到離開演習戰場。
軍事演習每周限時開放,每日每個難道獎勵只能領取1次,同意難度最多通關挑戰3次,玩家要挑戰更高級別的難度,必須通關前置難度,同時玩家的建筑工廠,需要達到指定要求等級即可。演習中消耗的道具和金幣,將不會返還。
泰伯利亞戰爭
任意2個聯盟匹配后,將代表防衛軍(GDI)和兄弟會(NOD),進入泰伯利亞戰場進行戰斗。結合戰場內不同類型建筑,合理定制戰術,以實力和策略擊退敵方勢力部隊,控制建筑獲得聯盟積分和個人積分。在戰爭時間結束時,聯盟積分較高的一方,將獲得勝利。。戰爭結束后,將根據勝負情況和個人積分情況發放獎勵。所有獎勵都在戰爭結束后5-10分鐘發放。
聯盟創建時間大于1周,服務器排名前十的聯盟,可以由盟主或官員進行報名,報名時可以選擇適合本盟的戰斗時間。盟主和官員可以在出戰管理中,設置最多50名聯盟成員,進入戰場進行戰斗。最少需要設置5名出戰成員,才能夠正常匹配。報名階段結束后,進入聯盟的成員,無法被設置出戰,也無法再修改出戰成員的。
戰場開啟后,可以通過遠征號的入口,傳送進入泰伯利亞戰場進行戰斗。傳送進入戰場需要保護自身的隊列全部回城、基地內沒有援軍、防空洞內部隊全部召回、短時間內沒有對玩家的攻擊行為(攻擊其它玩家后,一定時間無法開啟時空屏障,會導致進入戰場失敗)、沒有被攻擊、集結、偵查,且圍墻沒有處于著火狀態。進入戰場后,代表GD的一方將出生于左下方,代表NOD一方將出生于右上方。
航海遠征
航活動海遠征是以“服務器”為單位的積分對抗活動,各單位指揮官在活動開啟之后,可以根據不同行為,獲得不同積分,為自身“服務器”增加積分,最終積分最高的一方,將獲得勝利。
玩家建筑工廠必須大于等于10級時,需要家人聯盟方可參加航海遠征活動。同服玩家相互傷害,不計入活動積分??绶笏谢顒幼詣雨P閉,在跨服后的活動行為,不可完成活動任務,在本服可正常進行活動,如充值活動、殺敵任務等。
當航海遠征開啟時,玩家可通過采礦、打野、打幽靈兵營、殺敵、占領遠征要塞,來獲得積分。同樣玩家可以直接跨服進入對陣方服務器進行這些行為,玩家在跨服狀態下,獲得的積分會更高??绶枰婕壹尤肼撁耍瑫r玩家基地敵軍必須大于10級??绶笸婕业慕ㄖS,將獲得跨服標識,紅色為入侵者?;顒訒r間為2天時間。
跨服期間,玩家殺敵將獲得20%的死兵轉傷兵狀態,該狀態為可以和其他狀態累加,活動結束后,該狀態將會消失??绶蟛豢蛇M行聯盟管理操作,如創建、申請聯盟、踢出聯盟成員等。
當航海遠征活動結束后,將根據本服獲得積分情況,進行統一排名,不同排名全服玩家將獲得不同的獎勵,并在本服直接獲得全服增益,如訓練部隊增加相應比例、采集加速增加相應比例等。
玩家評論
“老版本真的很棒,找回了當年玩PC版的感覺。”
“比起新版本,我更喜歡這種簡單直接的游戲方式。”
“雖然畫面不如新版精致,但游戲性絕對一流。”
“社區很友好,很容易就能找到志同道合的朋友。”
紅警OL老版本下載游戲評測
《紅警OL》的老版本憑借其對經典的忠實再現贏得了眾多玩家的喜愛。無論是從游戲機制還是從用戶體驗來看,它都提供了一個既懷舊又充滿樂趣的選擇。對于那些尋求簡單而又深刻的戰略游戲體驗的人來說,《紅警OL》老版本無疑是一個不錯的選擇。