游戲平衡

小幅度下調Big Gold Gorger和Mimic(新敵人)的傷害。

提升了Evil Guillain的反應速度和傷害。

邁達斯的黃金(新變異)現在可以被拍臉血瓶觸發。

吸血(技能)針對綠流的加成:重武器每次攻擊的會血量翻倍。

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戰矛(武器)傷害上調,但是它現在不再歸類于重武器了。

鍍金(新變異)不再能保護玩家免受詛咒傷害(原本就是這么打算的)。

在帶有鍍金變異的時候受傷現在會重置無傷連殺計數和boss的完美擊殺。

bug修復

“某個我們不愿意劇透的、拿袋子的敵人”現在已經從訓練房移除了。

深海巨口現在能正常顯示暴擊。

現在到達山巔城堡就可以解鎖銀行。

修復了掘金者(新武器)在時鐘室導致的崩潰。

逐利匕首的攻擊沒有冷卻,導致它有奇怪的攻擊動畫,在前一個動作還在后搖的時候就開始了下一次攻擊,破壞了游戲的平衡性和它的效果。

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本地化

加入了大量的2.8內容(背景知識房間,提示等)。

英語的修正。

配樂

加入了大量的效果音。

主背景音樂更新。

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