游戲平衡
小幅度下調Big Gold Gorger和Mimic(新敵人)的傷害。
提升了Evil Guillain的反應速度和傷害。
邁達斯的黃金(新變異)現在可以被拍臉血瓶觸發。
吸血(技能)針對綠流的加成:重武器每次攻擊的會血量翻倍。
戰矛(武器)傷害上調,但是它現在不再歸類于重武器了。
鍍金(新變異)不再能保護玩家免受詛咒傷害(原本就是這么打算的)。
在帶有鍍金變異的時候受傷現在會重置無傷連殺計數和boss的完美擊殺。
bug修復
“某個我們不愿意劇透的、拿袋子的敵人”現在已經從訓練房移除了。
深海巨口現在能正常顯示暴擊。
現在到達山巔城堡就可以解鎖銀行。
修復了掘金者(新武器)在時鐘室導致的崩潰。
逐利匕首的攻擊沒有冷卻,導致它有奇怪的攻擊動畫,在前一個動作還在后搖的時候就開始了下一次攻擊,破壞了游戲的平衡性和它的效果。
本地化
加入了大量的2.8內容(背景知識房間,提示等)。
英語的修正。
配樂
加入了大量的效果音。
主背景音樂更新。
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