在《刺客信條 3》中戴斯蒙離世后,《刺客信條》系列的現代劇情線多年來一直陷入困境,系列制作人馬克 - 亞歷克西斯?科特也承認了這一狀況。蕾拉的登場,一度給這條艱難前行的劇情線帶來了重振的希望。與以往那些沒有太多存在感的 Abstergo 員工,或者偶然出現的刺客組織新人不同,蕾拉作為主角,與歷史記憶緊密相連,玩家在體驗歷史劇情時,能通過她與主線劇情產生強烈的共鳴。
然而,到了《刺客信條:影》,情況卻發生了巨大轉變,現代劇情幾乎被棄之不顧。游戲地圖上分布的 Animus 裂隙,作為可選探索內容,僅僅提供了配有靜態畫面的音頻日志;而大部分相關故事更是被藏在了戰斗通行證的文本文件里。一部分玩家對于現代劇情弱化,劇情重心回歸歷史故事并不在意,但也有相當多的玩家對此不滿,畢竟現代圣殿騎士與刺客之間激烈的斗爭淪為了無關緊要的背景。
Reddit 用戶 Visual_Test5141 在刺客信條相關版塊發布帖子抱怨道:“《影》的現代劇情實在讓我大失所望,我對它完全提不起興趣,無聊透頂。戴斯蒙和蕾拉曾讓劇情充滿吸引力,讓游戲富有意義?!队㈧`殿》通過巴辛姆埋下的伏筆,曾讓我滿心期待,可現在看來都打水漂了。”
用戶 Assassiiinuss 更是直言不諱:“太令人沮喪了,《英靈殿》好不容易構建起像樣的現代劇情,有情節推進、角色成長,還有故事線索的鋪墊,現在卻要全部推翻重來?當我幾乎確定這些內容馬上又會被拋棄時,實在很難投入情感。”
用戶 Journey2thaeast 也表達了自己的看法:“把現代主角從真實人物換成詭異的 Animus 虛影人,這種做法太奇怪了。游戲中的那些記憶片段本可以很有意思,但我需要有能讓我產生情感聯系的現代角色。”
當然,也有不少玩家將希望寄托于下一部正統續作《刺客信條:Hexe》,這款游戲以 16 世紀德國獵巫運動為背景。特別是編劇達比?麥克德維特回歸,或許能讓現代劇情重新獲得重視。不過,是否會以巴辛姆為主導,就不得而知了。
回顧《英靈殿》的劇情,戴斯蒙其實并未真正死去,而是變成了神秘的 “閱讀者”。他和自愿留下的蕾拉一同留在 “灰白之境”,兩人攜手努力,試圖阻止類似《刺客信條 3》中那種世界毀滅的災難再次發生。與此同時,巴辛姆,也就是伊述人洛基的轉世,在被困數百年后,借助赫爾墨斯之杖成功復活,并誓言與圣殿騎士對抗。在游戲主線結局之后,巴辛姆成為了玩家操控的新主角。
按道理,故事應該順著巴辛姆的視角,從《英靈殿》的結局繼續發展下去。但《刺客信條:影》卻另辟蹊徑,走向了全新的方向。完成首個戰斗通行證項目的外媒 Eurogamer 主編湯姆?菲利普斯推測,游戲正在塑造一個新角色 —— 喬爾?伊斯曼,類似新的 “戴斯蒙”,為 50 年后的近未來現代劇情線做鋪墊。
從這個虛構的近未來視角來看,人工智能無處不在,失控的氣候變化也達到了臨界點。一旦電力系統癱瘓,就會導致大規模人口死亡,政府不得不實施宵禁。英國青年伊斯曼此時前往馬拉喀什,調查亡父生前的工作。盡管威廉?邁爾斯、戴斯蒙、蕾拉等人竭盡全力,但刺客組織依舊分崩離析。而以伊斯曼為首的小隊開始直接對圣殿騎士展開襲擊,甚至綁架了負責 “記憶女神計劃” 的穆勒博士。
游戲中還有大量伏筆尚未揭曉,包括 “覺醒計劃” 以及后續 DLC 等內容。目前來看,伊斯曼似乎成為了取代蕾拉、繞過巴辛姆的關鍵角色。至于《刺客信條:Hexe》,是會承接這些文本日志的線索邁向未來,還是直接延續《英靈殿》的劇情,還需等待進一步消息?;蛟S這個設定在近未來的軟重啟,真的能成為《刺客信條》現代劇情線扭轉局勢的契機。