甘雨抽取培養建議:
角色定位: 五星冰元素弓箭武器主力輸出角色,有著獨特的二段蓄力攻擊模式,元素爆發具備后臺輸出特性。當前版本常見的玩法主要有駐場蓄力輸出玩法與后臺脫手輸出玩法。
甘雨的主要定位是主c,核心的輸出方式是重擊(蓄力箭)的可2段蓄力機制,也是目前所有弓系角色里主要依靠蓄力箭為主輸出的角色,所以培養甘雨應當優先開級A,其次Q,最后E。
突破屬性: 增加甘雨自身的暴擊傷害,滿級效果可獲得額外38.4%暴擊傷害加成收益。
基礎屬性: 甘雨的基礎攻擊屬性非常高,在全角色的基礎攻擊力排行中,甘雨的數值是在前列的。不過,甘雨的基礎生命值與基礎防御值則相對較低。甘雨突破屬性能增加不少的暴擊傷害,與高基礎攻擊面板相互搭配,確保了甘雨優異的輸出能力。
主C的甘雨主要分為永凍流和融化流兩大流派,永凍的輸出較為穩定,融化的輸出上限高,應對不同環境選擇不同流派才是正解。比如對群無免控的敵人時,永凍流會是個好選擇,對單擁有免控的敵人時(比如劍鬼),融化流會是個好選擇。
甘雨亦可作為副C,優秀的后臺掛冰能力,無真空期,范圍廣。在泛用性上,就有著不錯的優勢。
配隊相關:
①推薦:駐場輸出定位,作為隊伍中的核心角色去展開配隊。有與火系角色配合打傷害的融化反應配隊;也有與水系角色配合打能穩定觸發暴擊的凍結控制配隊。
②另外:后臺輸出定位,作為隊伍中的脫手輸出角色去配隊??梢允菑蛿当?、水系、風系角色在快速使用完技能后就換人下場的玩法??梢允桥c能進行持續火系攻擊的角色配合打融化反應的玩法,也可以作為雷冰超導元素反應中的水核位使用,雖然性能上沒有羅莎莉亞出色,但是也能使用。
③多冰玩法:以包括甘雨在內由復數冰系角色相互配合的隊伍:元素能量高效循環、觸發暴擊容錯率穩定,甘雨本體的定位可以是駐場輸出、也可以是后臺輸出。
純冰玩法很重要的一點是離不開強力的增傷輔助(特定元素拐輔助角色、攜帶翠綠之影的風系角色,特定技能天時具有增傷機制的角色等),在缺少增傷輔助的情況下不建議嘗試多冰玩法。
優勢:二段范圍高爆發普攻,元素戰技具有嘲諷效果,大招范圍且高頻率冰傷。
劣勢:攻擊需要蓄力射擊,自身防御血量都較低很容易突然暴斃,不搭配盾輔很吃操作。
是否有上位or下位替代:甘雨蓄力射擊的高額傷害目前為獨一檔,無上位替代,下位的話目前也沒有蓄力射擊角色,下位的話目前只有火系角色安柏可以打重擊瞄準射擊除此之外沒有其他角色有相同機制。
個人意見:
根據自己個人喜好與操作體驗選擇合適自己的玩法!不必糾結哪個玩法收益高哪個玩法收益低,自己上手體驗一下,問問自己更喜歡哪種玩法就行了!另外不論是哪種玩法都不影響甘雨那優秀的破水盾能力。
進階要點:
選擇好自己的甘雨玩法之后,完善對應的玩法體系是重中之重。不管是選擇能打高傷害的融化,還是選擇穩定控制的凍結。在培養上需要非常上心,才能體現出甘雨優秀的戰斗能力!
①初學者萌新小白可以先從駐場蓄力玩法入門,適當的練習瞄準射擊的精準度,必要時可以通過瞄準射擊目標單位就近的地面,二段蓄力霜華綻]攻擊范圍較大能穩定攻擊到目標,避免攻擊MISS的尷尬情況.…
②駐場蓄力玩法重知:甘雨在瞄準期間非常容易因為受到怪物攻擊被打斷蓄力,對此解決辦法有三:a.多加練習操作,把握戰場實時節奏
b.搭配護盾輔助角色,在護盾保護下的甘雨能在一個比較安全的環境進行蓄力瞄準操作;c.選擇凍結玩法,除了在與一些不能被控制的怪物戰斗的情況外,基本能將怪物凍結控制住就能創造相對安全的戰斗環境。
③后臺脫手玩法需知:在一雨的元素爆發覆蓋范圍內,雖然冰錐的攻擊看似比較隨機,但是對范圍內的敵人持續攻擊的頻率其實是非常穩定的;另外,元素爆發持續時間15s,冷卻時間也是15s,這也意味著在能量循環正常的情況下可以實現無縫大招銜接