狂暴模式中每位玩家初始生命值20點,對局中無法購買生命值對人口進行升級,取而代之的是每三個回合自動升級人口。
相比于正常模式勝利一方不再是獲得一枚金幣而是兩枚,提升了獲勝方的經濟獲取,并且取消了連勝或連敗金幣獎勵,換而言之敗者方除了特定羈絆的提升效果將無法獲取其他收益,連敗大佬末日!!!
同時也無法獲取累積金幣的利息,這意味著可以每回合最大化利用金幣提升陣容強度保證血量,D牌上頭??涂裣?。
扣血不在取決于場上剩余英雄的數量,扣除固定數值,數值根據回合數的提升而提升。當你還輸一局就遭淘汰時,小小英雄的生命槽會變成“命懸一線”版!太貼心了!哭哭~最危險的浪漫!
新模式可以說是很多追求更快游戲的棋友的福音,在少數碎片的空暇時也可以開始一把游戲放松,而在快速的游戲節奏中,不斷地變陣和觀察場上局勢的非常重要的,在失敗方無法獲得獎勵的前提下每一場的勝利都是獲取第一的優勢。每場比賽的重要性讓玩緊張和刺激感伴隨這場游戲,帶來更暢快淋漓的戰斗體驗。
隨著快速游戲的到來的就是更多的陣容選擇和變化,在常規模式中前期強度高而后期乏力適用于過渡的陣容而在狂暴模式中可能處于一個完全不同的地位。
使用過渡陣容快速轉換為后期陣容的選擇也會變多,整體來說提供棋友們的選擇變多游戲體驗也將更多種多樣。
值得一提的是在S5首度加入的唯一可以使用生命值購買的提莫大魔王,在常規模式中需要6點生命值,而在狂暴模式中只需要一點生命值。還在等什么?OMG!買它!
在大魔王上線的同時讓云頂之弈多出了一群理財大師,用生命值購買提莫再賣了賺取金幣豈不美哉?也不能說很危險吧,就是容易暴斃。當然如果已經是輸一場必定出局的場面不失為一個非常好的翻盤手段。
狂暴模式和S3的迷你英雄星系有想通之處,同樣更少的血量的緊張感,玩家需要更加果斷卻小心的加強自己的陣容。但狂暴模式的新增元素又讓他明顯更優于之前的模式,并且其穩定的模式選擇是S3的星系隨機不能比擬的。讓我們在狂暴模式中相愛相殺吧。
光明與黑暗版本即將降臨國服,云頂之弈第五賽季福利預約以正式開啟,參與預約還有好禮相送,4月19-20日武漢·琴臺大劇院云頂之弈第五賽季首發體驗空間等你來!與熱門主播同臺競技,搶先體驗S5全新內容。