我們將于5月6日16:00進行不停機更新,以進行云頂之弈的一些平衡性調整與BUG修復。
BUG修復:
【杰斯】BUG修復:修復了一個BUG,該BUG曾導致:杰斯的【Q電能震蕩】能夠對站在【E加速之門】上的目標同時造成未強化和強化后的傷害。
云頂之弈 平衡性更新
喜聞樂見的是,新一季的首周總會崛起一些新的陣容,但其中有些組合目前過于強大了。別擔心,【云頂之弈】團隊對最有主宰力的一些新組合們進行了一系列的削弱。敬請期待下個版本的公告,屆時會有更多平衡性調整以及一些新的獲勝陣容。
羈絆
· 【征服者】攻擊速度加成:25/60/150/250% ⇒ 25/60/110/180%
· 【復生亡魂】復活時的生命值百分比:30/75% ⇒ 10/40%
英雄
· 【吉格斯】攻擊速度:0.85 ⇒ 0.75
· 【凱南】法力值:50/100 ⇒ 40/100
· 【凱南】技能的傷害:150/200/300 ⇒ 150/200/250
· 【凱南】技能的暈眩時長:1.5/2/3 ⇒ 1.5/2/2.5秒
· 【樂芙蘭】施放技能后的法力鎖定時長:1 ⇒ 1.5秒
· 【樂芙蘭】法力值:0/50 ⇒ 20/60
· 【樂芙蘭】BUG修復:兩條鎖鏈不再能夠命中相同目標
· 【樂芙蘭】BUG修復:現在總會在她施放時間的起始點立刻開始她施放動畫
· 【厄斐琉斯】攻擊力:80 ⇒ 70
· 【厄斐琉斯】攻擊速度:0.9 ⇒ 0.85
· 【艾翁】小菊的沖擊波半徑:2 ⇒ 1格
· 【莫德凱撒】技能傷害:500/650/5000 ⇒ 450/600/5000
· 【沃利貝爾】法力值:100/170 ⇒ 80/200
感謝您對《英雄聯盟》的大力支持!
以上就是小編關于云頂之弈S5平衡調整所有的分享了,希望能幫助到大家。