云頂之弈6月23日更新公告
12.12版本要聞概況
一、羈絆改動
【格斗家】額外生命:200/350/500/800 >>> 200/325/450/700
【護衛】護盾:35/50/65% >>> 30/45/65%
【換形師】額外生命:50/100/150% >>> 45/90/135%
【龍神】額外生命:750 >>> 700
【幻鏡龍】黎明回血:50/75/75*2/150*2 >>> 40/70/70*2/125*2
【刺客】暴擊傷害:20/40/60% >>> 15/30/50%
【傳奇半神】AP獲取:40%>>> 50%
【炮手】傷害百分比:150/175/225/275% >>> 150/200/250/300%
【怒翼龍】攻速:50/150/250% >>> 60/125/225%,吸血:30/50/80% >>> 30/50/70%
【迅捷射手】每格攻速:12/25/40% >>> 10/20/40%
【金鱗龍】裝備:1/2/3/5>>> 1/2/4/5
德萊文戰斧10>>> 8G
投機者之刃5%>>>6%概率
無用大寶石存活2單位/G>>> 3單位/G
【星界龍】法強:5/30/60>>> 5/30/70
【屠龍勇士】額外傷害:25/50/80%>>> 20/50/80%
【狂刃戰士】額外傷害:120/200/300% >>> 120/200/350%
二、棋子改動
1、一階卡改動
1階卡的最強賭狗陣容護衛EZ遭到了巨大的削弱,環境下降但依舊強勢的龍拳瑟提遭到了削弱。
2、二階卡改動
2階卡改動不大,簡單了解一下即可。
3、三階卡改動
奧拉夫、皎月遭到了較大的削弱、法師瑞茲也砍了一刀
盲僧這波算是小削,冰鳥加強應該是想要半神回歸,
狗熊巨幅增強,塞拉斯機制改變,但是技能還是被削了。
4、四階卡改動
迭嘉和冒險刀霞雙C都被小削。
5、五階卡改動
龍女現在三星可以全秒了,亞索和佐伊小削。
三、游戲機制更新
星界龍紋章回歸,現在可以用它追三星五費了。
四、海克斯改動
飛升削弱、星界之心加強,
卓爾不群削弱了前期,但是較大的增強了后期,
盧登的回聲全面削弱,冥想法師遭到了削弱,復蘇之風也遭到了削弱。
炮手的??怂馆^大的加強,怒翼的??怂瓜魅?,很適合狗熊的尊者??怂挂草^大的加強,兩星成雙較大加強基本可以說是連勝答案海克斯。
彩色??怂垢膭硬淮?。
五、裝備改動
死亡之刃被大削,對賭狗陣容來說影響很大。
BUG修復
【賽芬】的技能說明文本已更新,來修復關于他成長性和代稱的措辭
【敖興】的技能說明文本已更新,來反映他只是“削減”敵人的當前法力值而非“汲取”法力值 (他不會從這個效果中獲得法力值)
【亞托克斯】在施放技能時,他的武器不再消失了。
在【風暴龍】羈絆取消激活后,【風暴之眼】不再提供閃電打擊后的額外法術強度了
【艾達絲】現在會在【護盾&治療效果】圖表中記入她的護盾值了
【星界龍】弈子們現在仍然會不斷出現在【星界龍商店】中,只要你仍然還有未到3星的【星界龍】弈子 (不包括【奧瑞利安 · 索爾】)
【星界龍商店】的計數會在這個羈絆解除激活后仍然存留
【星界龍】進行了程序代碼調整,來更好地基于已登場的【(3) 星界龍】來判定法球的價值 (這是為了防止當玩家拿到【星界龍之心】或【星界龍之魂】時可能觸發的一些BUG)。
【(6) 星界龍】和【(9) 星界龍】現在應該會使用正確的圖標顏色了
光明版【基克的先驅】現在會如預期一樣提供10%全能吸血而非0.1%全能吸血
修復了【妮蔻】的牽引一致性?!灸蒉ⅰ繉⒖倳侔绯伤褷恳哪莻€目標,而非有時假扮成另一個附近的目標。
重新措辭了【幻鏡龍】【雷霆過載】的說明文本,來闡明它造成的傷害是基于【幻鏡龍】們的百分比最大生命值,而非敵方目標的百分比最大生命值
【法師】們在額外施法期間不再獲得法力值,而是擁有和他們的標準施法時間一致的法力鎖
更新了【娜美】和【奇亞娜】的命中框體,以便更準確地選到她們和給她們裝備
【努努和威朗普】不再【吞噬】并擊殺那些擁有傷害免疫效果(如【中婭悖論】或【鉆石之手】)的弈子了。他們將仍然會嘗試【吞噬】這類弈子,但現在會將其吐出來了
修復了一個問題,該問題曾導致:【大哥罩我 II】在階段2-1的出現頻率超過了預期值
【遠古檔案 I】和【詛咒冠冕】的圖標現在會出現了
修復了一個BUG,該BUG曾導致:【奇亞娜】有時會雙重施法
修復了一個BUG,該BUG曾導致:【庫奇】在發射【大家伙】后會無法進行攻擊。雖然很確定它已被修復,但【云頂之弈】團隊仍將保持密切關注
修復了一個BUG,該BUG曾導致:【妮蔻】會將她假扮的那名友軍的法術強度加到她自己身上,而非只是單純地復制該友軍的法術強度
修復了一個問題,該問題曾導致:在【塞拉斯】和【瑟莊妮】攜帶了【疾射火炮】時將無法施放技能
【瑞茲】現在將在他的主要目標陣亡或進入不可被選取狀態(通過【夜之鋒刃】的潛行和【中婭悖論】的凝滯等效果)時,將可靠地更換目標了。
【娜美】現在會正確地將生命值百分比最低的友軍(而非絕對生命值最低的友軍)作為她的治療目標
【赫卡里姆】現在會在施放技能前轉頭面向他的戰斗目標。這會防止出現【赫卡里姆】滿怒開始戰斗然后對著一個奇怪的方向施放技能的情況
【布隆】的基礎暴擊傷害現在是130%而非150%
修復了一個問題,該問題曾導致:【妮蔻】在某些場景下會獲得來自【無盡之刃】的雙倍收益
【古代檔案】戰利品法球的顏色現在是金色而非藍色
【竊賊幫派 I】戰利品法球的顏色現在是藍色而非金色
【打撈桶】戰利品法球的顏色現在是白色而非金色
【女妖之爪】BUG:
【沃利貝爾】 - 技能傷害現在會正確地被【女妖之爪】所格擋
【賽芬】 - 【女妖之爪】現在會正確地格擋他的擊飛
【納爾】 - 技能的暈眩效果現在會正確地被【女妖之爪】所格擋
【斯維因】 - 火球現在會正確地被【女妖之爪】所格擋
【俄洛伊】 - 如果她的技能被【女妖之爪】所格擋,將不再提供雙抗竊取了
【巴德】 - 如果他的技能因【女妖之爪】而沒有影響到任何敵方弈子,將不再生成一個音符了
【諾姆?!?- 技能現在會正確地被【女妖之爪】所格擋
【努努和威朗普】 - 技能在被【女妖之爪】格擋時,如果條件符合,仍然會提供傷害增幅
【賽娜】 - 來自技能的魔法和物理傷害都會正確地朝著【女妖之爪】的傷害上限進行堆疊
【莉莉婭】 - 來自中心區域的額外傷害和群體傷害都會正確地朝著【女妖之爪】的傷害上限進行堆疊
【雙人作戰】:【永恒保護】強化符文將不再犧牲你搭檔的雕像來拯救你的弈子了
【雙人作戰】:如果你和你的搭檔都有【懺悔】強化符文時,如果一名敵對弈子導致它觸發,那么你們都可以各自觸發該繳械效果,而非僅觸發一次
【雙人作戰】:【冰霜之心】的攻速減緩光環將不再在增援后有時施加給搭檔的弈子了
【狂暴模式】:【巴德】的說明文本現在會正確標明【音符】在【狂暴模式】中按雙倍計算