英雄聯盟手游元素峽谷新模式第二輪測試即將開啟
此前,于4月1日~4月14日在全球范圍進行了元素峽谷的限時測試,在測試過程中,官方持續收集各位召喚師的反饋,其中有正面的肯定:譬如大家紛紛表達對元素峽谷的喜愛、肯定了該模式對端游的還原,當然也有大家對當前測試版本元素峽谷的不滿和吐槽:部分用戶覺得節奏太慢了,基本打不到龍魂或者遠古龍等等。
在經過多方團隊討論后,官方將于北京時間4月29日上午10點~5月9日23點59分在全球范圍進行第二輪元素峽谷的限時測試,這次會針對第一次測試的反饋做一些調整,調整內容如下:
1、小龍仍然是5分鐘開始刷新,復活時間為5分鐘。
2、注意:第1條小龍被擊殺后就會切換地形,第1條小龍的屬性和地形屬性不一樣;例如第一條小龍是火龍,擊殺后地形一定不會切換為火龍的地形。
3、切換地形后,會刷新和地形屬性一致的小龍。
4、任意一方累計擊殺2條小龍后就可以獲得龍魂,龍魂屬性和地形屬性保持一致。
5、龍魂產生之后,小龍坑不再刷新小龍,只會一直刷遠古龍,遠古龍的刷新間隔也為5分鐘。