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第五人格最新模式躲貓貓好玩嗎 現在入坑第五人格手游值得嗎

來源:網絡作者:扶蘇時間:2023-08-16
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2.第五人格躲貓貓模式是什么:

《第五人格》捉迷藏模式玩法規則介紹

玩法說明

1、玩法簡介:【捉迷藏】是8名玩家參與的2V6休閑玩法,2名 “怪物”(監管者)需要在限定的時間內尋找隱匿在莊園中的6名壞孩子(求生者),當全部壞孩子被淘汰或倒計時歸零  后游戲即結束;

2、獲勝目標:“怪物”陣營需要在限定時間內找出并淘汰全部壞孩子即可獲勝;而壞孩子陣營只需要保證倒計時歸零時有至少1名壞孩子未被淘汰即可獲勝。

=流程規則

玩法分為兩個階段。

第一階段時長30秒。此階段“怪物”被限制在大門外,壞孩子們能夠看到“怪物”的位置,并需要尋找合適的區域進行躲藏。

第二階段時長5分鐘。此階段“怪物”進入場景中尋找并淘汰壞孩子。該階段的最后1分鐘,雙方陣營獲得強化效果:“怪物”的輔助技能得到增強,壞孩子獲得膝跳反射天賦且獲得的怪物的秘寶(商店貨幣)數量翻倍。

=“怪物”的能力

1、該模式下所有“怪物”的特質和實體能力均不生效;

2、“怪物”的移速獲得大幅提升,且移速、翻窗速度、普攻恢復速度均為統一值;

3、“怪物”默認攜帶禁閉空間,其余天賦均不生效;

4、“怪物”攜帶道具-泥漿球、輔助特質-巡視者。輔助特質-控制器和輔助特質-深淵之觸需要擇一攜帶,且控制器和深淵之觸在最后1分鐘時會獲得強化效果。

5、道具-泥漿球:使用泥漿球命中壞孩子變身的物件時,會自動解除其變身。命中替身產生的物件時,可以直接破壞替身的物件;

6、輔助特質-巡視者:施放后,巡視者將朝向最近的一名壞孩子,如果最近的一名壞孩子距離較遠,巡視者將朝連線方向移動2秒。停下后,如果巡視者附近有壞孩子,巡視者會向“怪物”示意。

7、輔助特質-控制器:將升起四面機關墻困住壞孩子。強化效果:機關墻升起時,會對周圍的求生者造成傷害;

8、輔助特質-深淵之觸:被動效果,當一名壞孩子被擊倒時,到兩名“怪物”距離之和最遠的兩名壞孩子周圍會生成深淵之觸,并暴露其位置。當深淵之觸附近沒有壞孩子時會自動消失。強化效果:每20秒在所有壞孩子附近生成深淵之觸,并暴露其位置。

=壞孩子的能力

1、該模式下所有壞孩子的外在特質均不生效;

2、壞孩子受到兩次普攻后直接淘汰,該模式不會觸發恐懼震懾;

3、壞孩子可以治療受傷的隊友,但恢復到健康狀態時,會向“怪物”暴露自己的位置;

4、壞孩子會隨時間獲得“怪物”的秘寶,恐懼半徑內時,怪物的秘寶獲得效率提升。在最后1分鐘時,壞孩子獲得怪物的秘寶的效率翻倍。可以消耗“怪物”的秘寶在“怪物”的診療箱中換取道具;

5、在最后一分鐘時,壞孩子獲得膝跳反射,其余天賦均不生效;

6、壞孩子擁有外在特質-變身、外在特質-替身、外在特質-定形;

7、外在特質-變身:選中一個場景物件,將自己的外形替換成該物件,且替換后短時間內獲得移速加成,變身后會自動獲得跳躍能力;

8、外在特質-替身:只能在變身狀態下使用,點擊后在原地留下一個和自己相同的物件,該物件不會阻擋壞孩子移動,但能夠阻擋“怪物”移動;

9、外在特質-定形:點擊后將固定自身位置,并將自己的阻擋范圍替換為物件的阻擋范圍。定形后將自動填補模型上下方向的空隙,并能夠在小范圍內進行左右移動。

=“怪物”的診療箱

1、壞孩子可以使用“怪物”的秘寶在診療箱中換取道具,可換取的道具有:役鳥、鎮靜劑、魔術棒、機械玩偶;

2、道具-役鳥:使用后,役鳥將飛向“怪物”,30秒內持續暴露自身恐懼半徑內“怪物”的位置信息;

3、道具-鎮靜劑:受傷狀態下,可以原地使用鎮靜劑進行自愈,恢復健康狀態時,會向“怪物”暴露自身位置。變身為物件時,無法使用鎮靜劑;

4、道具-魔術棒:使用后,將施展逃脫魔術,變身為物件瞬間出現在附近的隨機位置,并且在附近同時生成兩個和自己一樣的物件;

5、道具-機械玩偶:使用后,出現一個機械玩偶,短時間內可以控制機械玩偶進行移動。機械玩偶存在時會吸引巡視者的注意,但被“怪物”攻擊一次后就會消失。

3.第五人格游戲值得玩家下載嗎?第五人格游戲可玩性分析:

“禁錮在黑暗的莊園里,自由才是我的向往”

《第五人格》這個游戲是由網易出版發布的。其實的話,我在幾年前就已經入坑了。但是因為一些我個人的原因所以退游了。那么今天我就跟大家來介紹介紹這款游戲和我自己的感受吧。

=首先呢,《第五人格》的畫風就已經和其他游戲有的非常大的區別,主要采用的呢就是哥特風。看起來破破爛爛的,但是很有特色和自己的風格。而且畢竟是一些木偶嘛,一些針線和布料肯定是會凸顯出來。所以說有一些人就是在找這個游戲的茬,而且還在他的建模上,其實他的建模上已經非常精致了。用心去了解,自然會懂。

=這個游戲它也會采用一定的劇情元素,每個木偶它都會有自己的故事。有的監管者也會有,而且你只要通過特定角色的主線,你就會獲得他的皮膚。而且你一開始進游戲的話,他也是一個簡單的故事開頭。所以說玩家本既不是木偶也不是監管者,他是來還原案件,調查案件的偵探,就是他把自己帶入的非常的深和把他人假想的也非常的真實。(應該游戲的設定就是這樣的,不過其他角色還是會有真人操控的,并不是一個設定好的劇情和機器人。)

=游戲的最主要模式還是1v4,就是一個監管者和四個求生者。求生者需要破解密碼機,破解完五個密碼機大門才會出現,并且也需要破解大門才可以逃生。還有一種就是一局玩的時間比較長了,且你的隊友都被淘汰了,就會出現地窖,你可以通過鉆地窖來取得勝利。監管者也就是抓住所有的求生者,把他們放在椅子上,然后過一段時間他們就會被傳走,就算把他們淘汰了。監管者需要打兩下求生者,求生者才會倒地。然后求生者可以通過自愈(需要開通對應的天賦才可以,開通天賦是需要天賦點的,并且每一局自愈只可以用一次)和其他玩家來施救才可以重新站立而且還是半血,并且當監管者把求生者綁氣球時(也可以是其他帶走求生者的方式),求生者可以通過快速點擊掙扎(掙扎時會對監管者形成一定的阻礙,所以說掙脫的概率大大提高了)掙脫監管者的束縛,被綁在椅子上時,需要通過隊友的救助才能下來。值得一提的是多次被綁淘汰倒計時就會減一下,就更容易被淘汰了。

監管者在綁求生者時也需要選擇一個好的位置的椅子,我比較喜歡地下室里面的椅子,因為多,并且求生者的隊友也不好救。你也可以當一個佛系監管者,直接放生所有的求生者,但是我是不建議的,因為要有一個比較正的游戲觀念,維護游戲本身的平衡,所以我不建議當佛系玩家,不管是監管者還是求生者都應該有一個正確的游戲觀念。

=游戲中,求生者在監管者面前并不是手無縛雞之力,求生者可以通過各種障礙,各種地形來甩開監管者。并且有的障礙求生者可以過去,但是監管者通過不了,比如說翻窗戶,而且求生者在推倒障礙物時,可以把監管者砸暈。所以你只要會玩,玩什么角色都可以得心應手,carry全場。(選求生者陣營要比監管者陣營匹配的快很多,基本上幾秒鐘就可以了,而選監管者至少需要幾分鐘,甚至更久,所以如果趕時間的話還是推薦玩求生者的。)

=游戲中也有很多的角色。每個角色都有自己相應的技能。比如說律師可以看到密碼機位置,園丁可以拆掉椅子,盲女可以看到監管者的位置。但是他們有各自的缺點。盲女就是行動不快,醫生就是破譯密碼機破譯的非常慢。所以說求生者就是沒有一個是完美的。監管者也有自己的技能,而且他們可以自己帶額外技能。比如說小丑就可以見他的道具加強攻擊,杰克就可以用霧氣攻擊。額外的技能有的是放一個玩偶在這個范圍內會對監管者看到,有的是聆聽只要放技能時玩家在破譯密碼機就會被發現,反正各有各的用處。并且現在監管者的技能越來越花里胡哨了。退游多年的人根本就一點都不會玩了。而且他人物也變得越來越圓潤了,讓小孩子更容易接受,但是我還是覺得以前的比較好看。比如說是杰克的面具,現在杰克的面具我感覺非常的丑。

=每個人物都有自己的皮膚。需要開啟密寶才可以獲得,也可以用錢來購買,也可以用碎片購買。對于氪金,我覺得以前做的比較好?;旧厦恳粋€皮膚都可以免費獲得(是基本上,肯定還有一些需要充錢的,不然這個游戲沒有任何的收益,游戲廠商就不會研發了),就比如說之前園丁的全套皮膚我都擁有,而且我一分錢都沒有充。但是現在的商城基本上都是要充錢的。感覺對于我這種0氪金的玩家非常不友好。

=《第五人格》這一款游戲的話在幾年前還是比較火的,但就在最近這幾年還是熱度降低的比較厲害,其中肯定是有原因就是這個游戲現在總體來說還是有比較大的缺陷的。就比如說新角色,這些新角色的出場就感覺技能花里胡哨,讓一般的玩家而捉摸不透。我覺得玩法多樣是好的,但是重要的是一點就是要讓玩家玩的懂,玩的舒服。這樣這個游戲的熱度才可以繼續保持。并且我也希望官方控制一下氪金的力度,回歸以前,以前的時候很多東西都是可以免費獲得的,但是現在還是需要充錢的,這樣會讓一些玩家不滿意,所以說控制氪金的力度也是非常重要的,首先就要保證玩家量,這樣的話盡管只有少部分東西需要氪金,玩家變多了,氪金還是不會有太大的差別,游戲也可以賺的很多的錢。在這兩點上我希望官方可以盡快出臺方案,盡快改善這種不好的現狀。

綜合來說《第五人格》的內容是非常不錯的,也是非常創新,也可以說是開辟了逃生類的手游的先河,并且也火極一時,所以說這樣的游戲肯定是有自己的獨特優勢和很多優點的,但是由于后續的更新內容和官方的運營,游戲熱度大大下降。所以我對這個游戲的最大愿望就是不忘初心,繼續砥礪前行,不要為了收益而改變根本,也不要為了追求多樣而把游戲弄得花里胡哨。

所以還請官方重視一下,愿《第五人格》可以越來越好!

歡迎萌新來入坑第五人格呀!

以上就是18183小編給大家帶來的關于第五人格躲貓貓模式的介紹以及第五人格這款游戲現在是否適合入坑的分析,歡迎大家來18183入坑第五人格!

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第五人格

第五人格

  • 支持系統:
  • 快捷入口:
  • 游戲類型:角色扮演
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲下載:434
  • 游戲特征:僵尸,冒險,橫版,taptap
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