明日之后武器和護甲屬性有什么用 各屬性一覽
武器和護甲是玩家在明日之后世界里生存下來的必要裝備,下面就讓小編帶你一起來看看什么是武器和護甲屬性吧!
武器屬性又分打架和刷圖 簡單說就是pvp與pve
打架屬性有曳光彈 毀傷 浴血 帶暴擊幾率 爆頭傷害提升 散步降低 射速提升 換彈速度提升 后座降低(再有也不記得了 有也沒什么卵用了...)
刷圖屬性有精致 對感染者額外傷害 對人型怪物額外傷害 對動物額外傷害 對建筑額外傷害(同上 再有也沒什么卵用)
五級莊園以下 打架屬性中帶10以上的暴擊幾率最強 其次毀傷 最后浴血
五級莊園以上 最強暴擊幾率與浴血 其次毀傷
單挑時浴血比毀傷更強
至于曳光彈...我是不怎么喜歡
武器攻擊力能滿攻盡量滿攻 能放大配件優勢
過圖屬性中 精致和感染者額外傷害非常有用 如果一把槍屬性是最高攻擊力 附帶精致 感染者人型怪物10以上的額外傷害 這無疑是一把刷圖神器 專業刷喪尸與傭兵
護甲也分打架與采集裝備
通常比較有用的屬性是防彈 脫兔 冷血 其次是鐵人
打架護甲通常具有以下特質:
高加血量 高護甲甚至滿護甲 高遠程減免傷害 帶防彈或冷血脫兔 以及帶10以上免暴
什么屬性最重要相信大家也知道 我都加粗了還不能理解 我也沒辦法了
采集護甲通常具有以下特質:
附帶保暖效果 每秒回復0.5~1的血量 較高的近戰傷害減免 伐木與采礦速度增加5以上 健康值降低速度降低百分之X
帽子和護甲同理
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