第五輪職業平衡:阿修羅登頂

第五輪職業平衡,涉及到了阿修羅技能重制,讓瞎子個脫胎換骨,大量脫手、遠程、爆發、續航技能出現,數據提升13%,手感和技能形態優化,再加上“34改版”的額外的8.5%提升,讓阿修羅職業的20秒打樁傷害,超越三覺的刃影,登頂全職業第一幻神,和女氣功、刃影并稱“兩帝一皇:念帝、天帝、夜皇”,可見其強大。

第六輪職業平衡:刃影被砍

本次職業平衡,尹策劃對13個職業進行了調整,包括“馭劍士、劍帝、基柔、女柔道、女機械、魔皇、藍拳、巫女、影舞、精靈騎士、混沌魔靈、黑暗武士”和“刃影”;其中,前面12個職業都進行了數據加強,提升率約5%—8%,在情理之中。但是,卻砍了幻神刃影8%傷害,優化了技能形態,美其名曰“用傷害換手感”,讓刃影的第一超級幻神之位不保,被其它職業反超。

同時,尹策劃還對超級二覺玩法下狠手,教玩家玩游戲,逼迫玩家三覺,大幅砍了“卓越之力,覺醒之抉擇的數值”,徹底讓不三覺的超級二覺廢了,沒有三覺的夜皇,這次被砍了28%,徹底沒有了超級幻神的風姿。

地下城與勇士:起源

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游戲類型: 動作闖關

游戲平臺: 安卓

游戲特征: 宅男,街機,taptap

更新時間: 2025-03-21

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