一、??(硬直)
失落方舟的硬直分為兩大類:???(弱硬直)與 ???(強硬直)。小部分技能與平砍打出的硬直為弱硬直。大部分技能打出的硬直為強硬直。硬直免疫可以免疫所有硬直。
對砍大比拼:
1、弱硬直招式與強硬直招式對砍,如果弱硬直招式沒有硬直免疫,強硬直將獲勝。
2、但是,大部分弱硬直招式都具有硬直免疫,因此,帶硬直免疫的弱硬直招式與無硬直免疫的強硬直招式對砍時,如果強硬直招式先結束,則會被反打出硬直。
3、但是,畢竟對手只是弱硬直招式,因此強硬直招式結束時只要連上其他技能或平砍,就不會被弱硬直招式打出硬直。
4、帶硬直免疫的強硬直招式與無硬直免疫的強硬直招式對砍,理所當然的帶免疫一方獲勝。
5、都沒有硬直免疫的強硬直招式對砍,先出手的一方勝。因此同一類型的技能搶招時,出手越快、距離越遠、范圍越廣的技能越有利!另外有些技能打出的硬直較長,掌握這類技能第一擊的準確性非常重要。
大家可在練功場自行用稻草人研究硬直差異。要確保對手在你的連招中一直保持硬直,而且連招總時間不超過三秒,否則對手會強制受身。但如果一直保持連擊并且加入了被擊異常或狀態異常招式的話,3秒的時限會重置。
二、??(被擊)
被擊效果分為三大類,擊飛、擊倒、推拉。被擊免疫(俄服翻譯為被擊異常免疫)指的是對這些效果產生免疫。
對砍大比拼:
1、王者局,雙方都使用帶被擊效果與被擊免疫的招式對砍。只要兩邊的被擊效果不是同一類,那么相互都不會吃到被擊。
2、只有硬直免疫的被擊技能撞上被擊免疫的被擊技能,后者獲勝。(螞璧老子格斗大師只有二個技能帶被擊免疫,這兩個技能里又只有一個帶被擊效果……)
三、????(異常狀態)
異常狀態包括觸電,昏厥,凍結,石化,恐懼,地震。狀態異常免疫指的是對這些效果產生免疫。特別注意:攻速降低、移速降低、持續電傷、持續火傷、持續出血、持續中毒是debuff,不屬于異常狀態。所有異常狀態中最爛的是凍結。攻擊一個凍結狀態的對手,他雖然會受到傷害,但不會產生硬直或被擊狀態。
比如我師傅的右鞭腿接左鞭腿,本來是一個穩穩的2連擊,后面還可以接招。但如果是打一個冰凍狀態的對手,又正好在兩腿之間化凍,因為沒有硬直,他就可能瞬間逃走甚至反擊。
又如我師父的流星落,本來是一鏟腿把人擊飛,再一劈腿擊倒,也是一個穩穩的2連擊,后面還可以接招。但如果是打一個冰凍狀態的對手,這兩腿吃完他還是屹立如松,要正好化凍,就可能瞬間逃走甚至反擊。
因此對手進入冰凍狀態后,正確處理應該是使用多段的強硬直技能。打得對方在解除凍結后也沒有機會逃走或反擊。