一、1號boss卡雷茍斯
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外場藍龍、內場惡魔,隨機傳送一名玩家進入內場并留下一個持續12秒的傳送門,玩家需要同時擊殺內外BOSS后才算過BOSS(外場打到1血后不會再下降,BOSS呈現放逐狀態不會開門不會打人,內場可以直接打死),當內場的惡魔BOSS血量到達10%以下,藍龍和惡魔都會進入狂暴,血量每減少1%傷害提高5%(待確認是10%還是5%),所以盡量保證2個BOSS的血量同時接近10%。從PTR的數據來看這場戰斗的時長在5分鐘以內,團隊所需有效HPS大約在9000左右,治療HPS壓力略高于2號布胖(BT血沸的有效HPS大致需要8200)。
二、2號boss布魯塔盧斯
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對于2號,怎么說好呢,打過的人都應該深刻的體會到,整場戰斗其實是在考驗治療,當然是還有個前提(6分鐘15-17人打出1000W的傷害)。其實對于一個能過1號的團隊來說,DPS不是問題,DPS不夠可以從團隊配置上優化,這個問題是次要的,主要問題是讓T能屹立6分鐘不倒,且6分鐘內無人死亡,做到這兩點基本上,1晚上就能過了。說起來容易,做起來難,關于刷T血和全團血,這里不多廢話了,咱們是盜賊,交給治療吧。
三、3號boss菲米斯
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整場戰斗的關鍵在于不要死人,任何一個人都是。對于開荒來說,只要保證P1P2一次完整的處理就里FD不遠了。利用一切能保命的物品,和合理的運用藥水的時機也是勝利的關鍵。
四、4號boss艾瑞達雙子
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艾瑞達雙子是太陽井第一個重量級BOSS,雖然名為雙子,但她們與地球時代的雙子boss幾乎沒有任何相似之處。沒有頻繁的團隊集體跑位,沒有免疫,沒有仇恨交換,沒有共享生命。
但整場戰斗充滿了大量的隨機傷害和不穩定因素,規律性并不明顯,很多困難需要通過個人的努力去克服。于是這個BOSS有了非常之多的戰術,并且有些幾乎完全不同。但無論如何,充分了解這個BOSS的一些規律性技能的團隊策略和非規律性技能的個人策略都是攻克他們的重點之一。
五、太陽井5號boss穆魯
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穆魯是太陽井高地除了雞蛋以外的最后一個BOSS,這是一場異常激烈的戰斗,要求團隊每一個成員從開始到戰斗結束都保持120%的發揮,并且不能犯下任何一個錯誤。穆魯死亡時,房間周圍的傳送門會開啟,輸送大量黑暗能量將穆魯轉化為熵。此期間如果你們還殘留非常少量的人形,要么極速殺掉要么永久控制,如果留得多了,……滅吧。
六、太陽井最終BOSS基爾加丹
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魔獸世界太陽井最終boss基爾加丹這場戰斗包含五個階段。在第一階段玩家將面對3名欺詐者之手,將其擊敗后基爾加丹會從太陽之井中出現,此時第二階段開始。當基爾加丹的生命值達到85,50,25時,會分別開始第三,四,五階段的戰斗,每個階段都將會比上一個階段更加復雜。