ff14騎士轉職指南如下:
想以騎士開始游戲的玩家,可以在建號的時候選擇劍術師進入游戲。其他玩家完成自己職業10級的職業任務之后,在烏爾達哈接任務如何加入劍術師行會,并繼續最強劍術師之路任務,就可以獲得單手劍并轉職為劍術師了。完成劍術師30級職業任務
納爾札爾雙劍 ,就會開啟騎士的轉職任務 自由騎士的誓約 ,完成任務獲得騎士之證并裝備上,就正式成為一名騎士了!ff14騎士介紹
綜合介紹
劍術師是自烏爾達哈斗技場中使用劍盾戰斗的斗士,成長為騎士之后就成為了守衛烏爾達哈王族的銀胄團精英,使用劍術與盾牌進行攻防,保護自己的君主和效忠的王國。
騎士是MMORPG中最傳統的T職業,擁有我們通常理解的真正無敵,同時他作為“對魔法略知一二”的坦克職業,有非常獨特的物理+魔法輸出循環,同時擁有加血、保護等等極強的團隊輔助能力。目前在8人副本中主要擔任ST位置。
推薦有騎士(以及圣騎士)情結的玩家選擇。
騎士入門
想以騎士開始游戲的玩家,可以在建號的時候選擇劍術師進入游戲。其他玩家完成自己職業10級的職業任務之后,在烏爾達哈接任務任務如何加入劍術師行會,并繼續任務最強劍術師之路任務,就可以獲得單手劍并轉職為劍術師了。
完成劍術師30級職業任務任務納爾札爾雙劍,就會開啟騎士的轉職任務任務自由騎士的誓約,完成任務獲得物品騎士之證并裝備上,就正式成為一名騎士了!
練級手法
騎士在還是劍術師的時候,就能習得鋼鐵信念(10),使用鋼鐵信念之后,所有技能都會附加10倍基礎仇恨。只要開著盾姿正常輸出,理論上說幾乎是很難OT的。
只要騎士在MT的位置,就必須保持盾姿鋼鐵信念常駐,反之自己如果不是MT,就需要把它關掉。
騎士作為一個T職業,除了需要掌握自身的輸出、減傷等技能運用的同時,還需要有控場意識。
對單體拉怪/輸出
騎士基礎技能連擊是先鋒劍(1)→暴亂劍(4)→戰女神之怒(26)(60級后升級為王權劍),以及投盾(15)。
騎士單拉的手法就是在盾姿下,以投盾開怪,然后重復戰女神之怒的一套連擊(無腦123),54級之后可以先打一套瀝血劍連擊(先鋒劍(1)→暴亂劍(4)→瀝血劍(54)),再繼續打戰女神連擊。瀝血劍是一個DOT,應盡可能保持。60級后戰女神會自動替換為王權劍,其他不變。
早期開怪時可以直接用戰逃反應,但習得瀝血劍之后,應該在使用暴亂劍之后按下站逃反應,然后再打出瀝血劍。
騎士雖然在58級就學會了魔法技能,但是平時用處不多。而68級習得安魂祈禱之后,就可以使用安魂祈禱→圣靈x5這樣的魔法連擊,80級之后騎士再次學會魔法大招悔罪,需要安魂祈禱時使用(先使用安魂祈禱,再使用4次圣靈,最后使用悔罪)。
76級習得贖罪劍之后,每成功打出一次王權劍連擊,就可以使用3次贖罪劍,推薦在戰斗中讓戰逃反應盡可能覆蓋贖罪劍,以及瀝血劍和厄運流轉的DOT刷新。
30級習得的深奧之靈是一個能力技,好了就可以用,最好插入在戰逃反應buff期間,在86級之后,深奧之靈會升級為償贖劍,但用法不變。厄運流轉(50)雖然是一個AOE技能,但是因為是不占GCD的能力技,因此在對單體輸出時,也可以插入到技能循環中。
最后,調停(74)是騎士歷經5年終于獲得的位移技能,這個技能在爆發期可以當做輸出技能使用,更多的還是用在拉怪和副本機制處理中。
對多怪拉怪/輸出
騎士在群拉的時候需要右鍵選中一個目標,保證自己一直在平A,只有這樣才能夠獲得忠義(用來開各種減傷)。
在群拉的時候則使用全蝕斬(6)→日珥斬(40)的連擊,以及厄運流轉、圣環(72)和悔罪、償贖劍(86)。騎士的最強AOE爆發就是安魂祈禱→圣環x4/5(80級后悔罪收尾)。
騎士在只有2只怪的時候,可以參考前面的單拉手法,對A怪打先鋒劍→暴亂劍,切換到B怪打戰女神之怒/王權劍→先鋒劍→暴亂劍,再切換回A怪這樣交替進行。
在面對超過2只怪的時候,保持全蝕斬→日珥斬的連擊,厄運流轉和償贖劍好了就放即可。72級擁有圣環之后,推薦優先打AOE爆發(84級后這套爆發帶有回血效果),然后再用AOE連擊。
減傷及輔助
職能技能鐵壁是20%小減傷,預警(38)則是30%的大減傷,神圣領域(50)是超無敵的無敵…通常副本中以鐵壁作為主要減傷,預警通常用在第一波小怪或死刑。
另外盾陣(35)是一個特殊減傷,可以在持續有效的4s時間(74級后升級為6s)內格擋傷害。格擋是騎士特有的能力,而格擋的效果則與盾牌的性能有關,通常成功格擋等于17%~20%的減傷。86級之后技能升級為圣盾陣,可以進一步加強減傷能力,并帶有一定回血能力。
騎士對他人的減傷有保護和干預,群體減傷是圣光幕簾和武裝戍衛。保護是由自己替目標承擔傷害;干預則是一個復合減傷,可以部分繼承自己身上已有的減傷效果,另外還帶有一定回血能力;圣光幕簾開啟后需要由治療觸發(可以用直接治療技能觸發,或者在84級之后由圣靈或圣環觸發),觸發后會給范圍內的隊友加血,同時賦予自身血量10%的盾;武裝戍衛俗稱大翅膀,為身后的隊友減傷15%(自身不能移動,一旦移動,翅膀就會消失)。
職能技能雪仇是一個降低自身周圍敵人攻擊的技能,在4人副本面對一群小怪時,經常與親疏自行一起組成減傷鏈的最后一環。而在8人副本等難度較高的副本里,雪仇通常會作為重要減傷的一環安排到團隊減傷中。
最后深仁厚澤是治療技能,治療隊友時,自己能獲得治療量50%的回血,在副本里發生緊急狀況時,可以一人救倆,實乃神技。
副本實戰及應急
在四人本中,確認自己的鋼鐵信念已打開,在八人本中,如果你不做MT,那么請把它關上,如果你不確定要不要做MT,可以打字跟隊友商量一下(默認情況下則是先開盾姿的一方為MT)。
OT或需要換T時,需要先使用挑釁,讓自己的仇恨變為當前最高仇恨。當對方挑釁換T后,自己應該主動關掉盾姿,并對搭檔使用退避。
騎士擁有最多的打斷技能:下踢、插言、盾牌猛擊,當怪物讀條欄有發光邊緣時,表示這個技能可以被插言打斷,但是實際上有必要打斷的技能并不多。下踢和盾牌猛擊都是使敵方眩暈而打斷,由于FF14中有抗性機制的存在,過多使用打斷反而有可能導致需要打斷的時候出現抗性,高等級的怪物大都具有眩暈抗性,無法通過眩暈打斷??梢圆榭锤北竟ヂ源_認需要/能夠打斷的技能。
如果你在ST時發現場上倒T或倒奶了,請務必第一時間打開盾姿鋼鐵信念。
45級習得的保護是個終極把妹技能,當隊友在你10m以內時對他使用保護,你倆之間就會有一條線,此時對你隊友的傷害都會由你承擔。通常在治療OT時,或者你不小心倒T剛剛復活又無法立刻對所有小怪建立仇恨時,你可以把保護甩給當前承傷的同伴,然后再慢慢把怪的仇恨拉回來。
74級的調停是一個位移技能,可以用于副本機制的應對。
在一般4人本中,神圣領域通常也被當做一個應急技能。推薦綁定一個喊話宏以提醒治療注意。出現團血血崩的時候,騎士可以開啟神圣領域然后奶人,分擔治療壓力。
無論是哪種應急手段都需要你沉著、冷靜,判斷要果斷,很有可能生死只在一念間。