最終幻想14是由日本游戲開發商史克威爾艾尼克斯開發的3D大型多人在線角色扮演游戲,是最終幻想系列的第十四部游戲作品。
一、故事背景
游戲故事描述在過去曾因為各國相互競爭、發生染血戰爭歷史的 Eorzea 上,盡管如此,由于Eorzea被認為是眾神所鍾愛之地、仍吸引了許多冒險者,主要是因為被認為在這里存在著「水晶」,玩家將在此地展開新的冒險故事。
Eorzea 各城市國家以十二神明中的一位神明作為守護神,由于領土與利益之爭,各城市間展開了一段很漫長的戰亂歷史;然而 15 年前,曾被視為 Eorzea 現存六大城市中的強國 Ala Mhigo,卻被 Garlean 帝國攻陷,Garlean 率領著在天空航行的戰艦與武裝士兵來襲,Eorzra 其他城市面對此威脅,決定秘密簽訂軍事同盟、進行合作,幸運的是 Garlean 帝國并未繼續進行侵略,使得 Eorzea 進入了暫時和平的時代。
為了預防未來可能遭受戰爭風暴侵襲,新的軍事同盟計畫強化其防御力,但過去很少城市具有自己的軍隊,多采用傭兵制度。在 Ala Mhigo 淪陷后,他們再度建立起城市防御正規軍,以便在需要的時刻快速動員。但這也造成了許多傭兵失去了工作,變成社會的危險份子,此時有能力的傭兵隊長開始聚集能干的傭兵與人民、組成了互助組織,希望解決各式各樣的糾紛。在這樣的背景下,屬于玩家的冒險序幕即將展開。
Eorzea 設定為《Final Fantasy XIV》冒險者的最初冒險舞臺,有著大陸與周圍的島嶼,并有海之城市 Limsa Lominsa、沙之城市 Ul'dah、森林之城 Gridania 等。
二、游戲職業
1、劍術師
劍術師精通各種單手利刃,不論這些武器是匕首還是長劍,是單刃還是雙刃,亦或是直劍或者彎刀。劍術師的根源在斗技場中,這些近身斗士在觀眾震天的歡呼中學會了如何行云流水的切換進攻和防御姿勢,以舞蹈般的打斗吸引了眾人的眼球。劍術師能借助他們使用盾牌的技巧,將敵人的注意力吸引到自己身上,從而保護隊友不受傷害。
2、格斗家
格斗家的修行之路就是不間斷的訓練,他們的最終目標則是掌握傳統的近戰技巧。盡管格斗家空手時就已經十分善戰,不過他們也習慣于用金屬、皮質或者骨質的武器來進一步增強戰斗力。格斗家喜好近戰,因此快速接近敵人對他們十分重要。許多格斗家放棄沉重的護甲,最大限度增強機動性,這樣他們便能盡快靠近完成擊殺。
3、斧術師
作為肉搏戰士,斧術師精于使用巨斧,和艾歐澤亞海盜聯系在一起,長如手臂的可怕武器。他們的戰斗方式充滿蠻力,依靠純粹的力量和優良的鋼鐵武器打垮敵人,擊碎武器。斧術師因他們的兇暴戰力和懾人外表而廣受追捧,經常被雇傭去消滅禍害四方的怪獸,或者參加諸國的戰爭,一舉扭轉戰局。經驗豐富的斧術師能單槍匹馬對付一整群饑餓的猛獸,勝出后也不過僅僅受了點擦傷而已。
4、槍術師
槍術師精通長兵器的使用,這些長兵器最初來源于普通的打獵武器。很大程度上由于阿拉米格雄壯的長槍軍團的影響,長矛的使用十分廣泛。之后槍術師使用的武器更加多樣化,包括了長戟和三叉戟等致命武器。要想如臂使指一樣使用長兵器并不容易,但槍術師一旦掌握這種戰技,就能使出暴風雨一般密集的戳刺和砍殺,讓敵人防不勝防。
5、弓箭手
弓箭手手持強弓身背箭囊,從遠處攻擊敵人。在艾歐澤亞有兩所著名的弓術學校,一所是精靈族軍方的長弓哨兵學校,另一所則是貓魅族的短弓獵手學校。弓箭手不斷評估戰場環境,選擇最有利的站位,同時根據敵人的類型選擇最適合的箭桿、箭頭和尾羽。據說弓術大師能在敵人反擊前就用疾風暴雨般的箭雨消滅目標。
6、幻術師
幻術能召喚地、風和水的元素,并將元素集中成強大的力量,以此為基礎編織魔法。幻術師對世間的萬物進行冥想,通過冥想過程從他們的周邊環境中召喚吸收以太。并用天然良木凝聚以太之力,直到所需要的法術形成為止?;眯g師同樣精通各種治愈和強化力量的法術,被認為是高超的治療師。
7、咒術師
咒術在嫻熟的運用者手中是可怕的毀滅之力。咒術學派的核心是通過深刻的內省來召喚并控制個體內部潛在的以太之力。咒術師使用權杖或法杖,利用其中鑲嵌著的含魔法特質的自然原石作為媒介,將以太轉換成法術。經過這些過程,咒術師便能用毀滅性的法術或咒語造成可怕的破壞。
8、秘術師
秘術之道的研習者學習從南海另一邊傳來的秘法,用幾何學技巧從符號中獲得力量。秘術師的神秘魔法書中記載的符號能讓他們塑造自己的以太,從而制造出各種強大的法術。秘術師還能用同樣的符號來解開寶石中潛藏的力量,召喚出被稱為寶石獸的魔寵來為他們服務。
三、特色內容
即時戰斗系統 純正RPG實現職業轉變
《最終幻想14》并沒有才用以往最終幻想系列中的ATB戰斗模式,而是采用了全新的即時戰斗系統,該系統結合游戲實時演算和世界動態模擬體系,將帶給玩家最適合的戰斗節奏和真實感。為了避免傳統網游中打斗不真實、無序的情況,《最終幻想14》的即時戰斗時間設定則更接近現實中人物揮動武器的時間,從觸發到結束都會讓你感到十分舒適和流暢,配合技能特效,更易讓玩家融入戰斗體驗之中。
智能連擊體系 攻擊節奏自主搭配
在《最終幻想14》中,你將告別過去打樁式的枯燥戰斗,全新引入的智能連擊體系可以充分發揮玩家本身的戰斗欲望和策略潛能,隨著玩家等級的提高,技能數量也會隨之增長,玩家通過某種順序使用技能,或者在某種特定狀態中使用技能,便能觸發連擊,從而增加傷害,增強技能的效果。你可以有策略地使用技能,從而更有效率地消滅敵人。
增進交流 團隊取勝共享榮譽
《最終幻想14》作為一款大型的MMORPG,特別強調每個玩家在這個世界的角色扮演及其影響力,特別是在團隊戰斗中,每個人都是至關重要的一份子。在動態平衡的游戲架構中,所有職業都有各自的局限,而多個玩家的合作則遠勝于各自為戰。你可以和其他玩家組隊,從而揚長避短,彌補各個玩家的局限。單獨一個冒險者很可能遭遇慘痛的失敗,但一整隊冒險者則能通過團隊合作而摘取勝利的甜蜜果實。
極限技、放大招、領略攻防一體的戰斗快感
如果能夠在游戲中體驗到扭轉乾坤的究極技能,那一定是超爽快的感受。在《最終幻想14》的戰斗模式中,玩家通過團隊的共同努力可以改變戰局,獨特設計的“極限技”讓你找回主機游戲中才有的“放大招”模式。玩家在四人或更多人的小隊中,就能使用極限槽,攻擊敵人或者治療瀕死的隊友都能給極限槽充能,當極限槽的能量充滿后,玩家就能施放極限技,助你反敗為勝?!蹲罱K幻想14》目前設有終極堡壘、最終天堂、生命鼓動、隕石流星等多種極限技。
多種交通工具 FF經典元素再現
在歷代最終幻想作品中,我們都被其龐大的游戲世界以及幻想風格的游戲元素所吸引,如飛艇、陸行鳥等,《最終幻想14》中,這些耳熟能詳的最終幻想經典元素將再現,真真切切得感受到這一次,最終幻想真的來了!
四、用戶評價
運營偶爾出點岔子,比如888肥雞事件。因為是時間收費加上機制,游戲只需要支付時間的費用就能玩到第一梯隊。重生之境的含義是1.0版本太過糟糕,于是設計了第七靈災直接從2.0重新開始,部分1.0的內容可以通過支線尋找蛛絲馬跡。
游戲秉承了傳統日式RPG的特色,如果你習慣還好,如果你是一個喜歡自動尋路等國產RPG的玩家會很難受。游戲機制緩慢,適合養老,劇情不算非常好,但是十分龐大,適合下點功夫研究。新人不建議購買直升包,不光會錯過不少內容還會影響自己在副本里的手法表現??傊档靡煌?。不說了,本光之韭菜去拯救艾歐澤亞了!
五、媒體評價
SE完成了一個幾乎不可能的任務,他們用回爐重制而不是轉型免費的方式,成功讓一個堪稱“災難”的MMORPG起死回生。新生的FF14既有傳統MMORPG的元素,也處處都令人感覺到“這就我想要的最終幻想的世界”。由衷地為吉田直樹所領導的開發團隊喝彩!
雖然FF14沒能給MMORPG這個類型帶來什么翻天覆地的革命,但如同游戲的小標題重生之境一般,FF14成功實現了鳳凰涅槃,從一款畫虎不成反類犬的糟糕游戲轉變成了一款大多數人都能樂在其中的MMORPG精品佳作。如果你是MMORPG愛好者,那么你沒有理由錯過FF14。
總的來說,新生的FF14交出了一份滿意的答卷。對于FF14最準確的定位也許應該是一款融合東西方游戲理念的集大成的MMORPG作品,我們也希望盛大代理(現盛趣游戲)的國服能夠早些開測,讓國內玩家也有機會揭開這款大作的神秘面紗。
史克威爾艾尼克斯這次的確值得表揚,吉田直樹率領他的團隊不僅修復了原版游戲中存在的大量問題,還遠遠超出了人們的預期。相比《最終幻想11》,《最終幻想14 重生》無論是在系列品牌化還是網游類型化方面,都向前大大的邁進了一步。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行?。?!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
連環清道夫

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紅至日2:幸存者

死亡


無論是超強代入感的劇情還是超美的畫面以及豐富多面的玩法,可以讓各色各樣的玩家找到自己的圈子,ff14 真的是太棒了。