csgo游戲中持槍視角參數只要在游戲根目錄里建個autoexec.cfg,把代碼寫進去,再在config.cfg里檢查下有沒有viewmode代碼,有的話刪除就可以了。
一、CSGO持槍視角參數
更改槍模位置,模擬CS 1.6槍模位置
viewmodel_fov "54" // 手臂位置,可設置范圍為54 - 68,數值越大,手臂越向前伸
viewmodel_presetpos "0"
viewmodel_offset_x "2" // 槍模在x軸上的位置,0為默認,設為正數則模型向右移,取值范圍為負2到正2
viewmodel_offset_y "2" // 槍模在y軸上的位置,0為默認,設為正數則模型向屏幕內移,取值范圍為負2到正2
viewmodel_offset_z "-2" // 槍模在z軸上的位置,0為默認,設為正數則模型向上移,取值范圍為負2到正2
在Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg里建個autoexec.cfg,把參數寫進去,再在config.cfg里檢查下有沒有viewmode代碼,有的話刪除
cl_righthand 0 (1是右手)。
二、CSGO持槍視角創意工坊地圖教程
創意工坊地圖名:crashz' Viewmodel Generator
這是常見的幾種持槍方式,也就是旁邊所展示的那幾種樣子,當然如果你想切身體驗一下具體效果,只需要對著你需要體驗的持槍視角射擊一下。