因為游戲里的地圖跟現實的地圖沒區別,玩家可以自己找參考點判斷自己的位置,玩家可以百度下個地圖然后離線照著地圖來慢慢熟圖。
一、海關
海關作為塔科夫的經典老圖,地圖對稱,點位分明。以大橋為界限劃分開工廠和紅廠,沒有過多的巷戰建筑,是一個長段槍都可以發揮的地圖。加油站和宿舍樓刷新男團同時宿舍樓擁有獻祭房和樓后的盧布撤離點。
二、森林
森林作為目前版本唯一的純山地圖,圖內建筑少的可憐。并且撤離點基本以一種圍繞地圖一周的形式呈現,這就導致這張圖的資源點少得可憐,但因為擁有高達3個的紫卡刷新點還有森林BOSS身上和BOSS箱會出冰鎬。森林這張圖也成了很多狙擊玩家的狙擊圣地,新手在張圖也能撈點好處,雖然搞基資源點不多并且經常成為狙擊手重點照顧的對象,但是森林這張圖撿垃圾的地方還是蠻多的。
三、工廠
工廠這張圖有著目前版本最小的地圖空間,極多的SCAV刷新數量,窮到令人發指的資源刷新點公用撤離點只有一個三號門。但是這張地圖的快節奏是許多突擊手最愛的地方,重點交火區域在辦公區的三層樓,尤其是浴室和三樓,通常是一局下來槍聲不停。
四、海岸線
海岸線這張地圖是個人認為塔科夫目前設計的最合理的一張地圖。有療養院這樣的高風險高回報資源點,有后山這種狙擊天堂,有豪宅、貧民區、沼澤區這種可供撿垃圾的零散資源區。
五、立交橋
這張地圖跟海岸線有異曲同工之妙,重點資源區和交火區域在地圖中間的商場內。這張圖擁有基本上全游最全的資源刷新和全游最強的AIBOSS KILLA,相信接觸過這張地圖的人都知道KILLA哥有多猛。
六、儲備站
七、實驗室
實驗室這張地圖是一張比較偏后期的地圖,由于其三層的結構和復雜的資源點讓很多玩家不敢打這張圖
(1)實驗室總圖
(2)實驗室地下室