槍械劍圣流玩法介紹

1、技能加點

主點紅紫,輔點綠;由于【劍圣】的特效吃所有近戰傷害加成,所以天賦里的近戰傷害天賦最好都要點,而且特效里的額外10%近戰傷害是經過混亂縮放的,傷害比較可觀,綠系點滿2-1的濺射加成和3-2的近戰加成即可。

紫系點滿;注意,【劍圣】雖然吃近戰傷害加成,但是卻無法觸發任何近戰能觸發的特效(比如近戰類的神器【刀子消耗】【白象】【扒手】;近戰類的天賦:比如2-3的近戰殺人吸血,3-1的近戰殺敵幾率重置cd,5-1的殺敵后近戰附帶濺射傷害等等都不適用),主動元素屬性根據自己需求調整,增益選擇【加速】。

主動技能使用【連帶束縛】,為了更高幾率觸發紫系的2-2天賦效果,此處把紅系1-3的元素轉化點滿,同時點出大招【強行表達】,帶來額外的元素傷害。

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2、核心思路

魔女的第四棵天賦樹基本都是近戰加成相關,因此劍圣模組可以完美適配槍械魔女,融合槍械傷害和近戰傷害,為一體總體對于槍械的要求有些高:必須輸出高,射速高且最好帶濺射。

3、裝備選擇

武器

武器選擇沖鋒槍【超導等離子線圈】,新PVE吃雞模式掉落,固定電和輻射雙屬性,100%濺射傷害武器,因此受福用【失效200濺射】也是可以的;傷害十分爆炸,全職業通用。

也可以搭配沖鋒槍【飛鰭】。血陽峽谷賞金怪物掉落;濺射沖鋒槍,除了射速有點低以外也挺好用。

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模組

模組選擇是這個玩法的核心,【劍圣】模組新PVE吃雞模式掉落,為武器附帶10%主動技能元素的近戰傷害加成,此特效吃近戰傷害加成,但是不觸發近戰造成的各種增益和效果;注意,目前空抓已經不能觸發各種失效受福了(GBNMSL),但是可以觸發劍圣的特效,因此打單體Boss(周圍無小怪)的時候,建議一直空抓觸發6s特效,有小怪的情況下就抓小怪;平常打雜兵實抓無所謂,只要怪多cd好得非??臁?/p>

其他裝備建議搭配:知識寶珠、手雷——一團糟、護盾——守衛者,由于【劍圣】模組融合近戰和槍械加成的特性,守衛者盾的被動加成就顯得非常好用了。

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