失落之魂游戲值得大家期待,雖然目前游戲還沒有確定的發售日期,但是目前正在優化中,在不久將來會與大家見面。游戲中主人公Kazer偶然間與“怪物”Arena合為一體, 并開始為了各自的目踏上了尋找散落在各地的神秘原石的旅程。
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失落之魂游戲值得大家期待,雖然目前游戲還沒有確定的發售日期,但是目前正在優化中,在不久將來會與大家見面。游戲中主人公Kazer偶然間與“怪物”Arena合為一體, 并開始為了各自的目踏上了尋找散落在各地的神秘原石的旅程。
游戲最早于2014年由楊冰獨自一人開發,于2016年7月30日釋出首支預告引起轟動,同年10月受索尼邀請,楊冰宣布游戲加入索尼中國之星計劃,該計劃獲得國內外引擎、中間件、投資公司的支持,旨在扶持培養全中資的中國本土游戲開發商,通過索尼引薦楊冰獲得中國投資者資金支持,于2017年1月22日在上海成立了自己公司(上海零犀息科技有限公司),然后招人正式開發《失落之魂》,目前公司規模已超過30人。
《失落之魂》是由獨立游戲制作人楊冰一人制作的一款動作角色扮演游戲。游戲中的世界曾經在十年前遭遇過一場大戰,敵人是一些類似半機械風格的生化怪物,而如今這些怪物又重新復活,大戰一觸即發,男主通過自我救贖的理由踏上了戰斗之路。
游戲世界曾經在十年前遭遇過一場大戰,敵人是一些類似半機械風格的生化怪物,而如今這些怪物又重新復活,大戰一觸即發,不過男主說他并不是為了拯救世界,而只是想自我救贖。游戲的UI也很簡潔,左下角顯示角色當前等級、上面兩行能量條、最下方的血條等信息,右下角是小地圖。
游戲中男主的外貌服飾和手里的水晶碎片讓人不禁聯想到《FF15》,但是最大的區別就是那條漂浮在他身邊的黑色龍形狀生物,它作為玩家的伙伴陪在你身邊,似乎也印證了游戲的名字“迷失之魂(Lost Soul Aside)”,片中我們可以看到這條龍可以化身主角的翅膀,主角消耗能量條左下方第一行能量條,暫時獲得飛行技能,十分飄逸,而這只“龍怪”在戰斗或其他場合的作用暫不明確。
游戲作為一款動作RPG,當然有連擊元素,而主角的戰斗動作十分飄逸,既有“無雙”的力度,兼具靈動的身法,除了隨時可以任意方向突進、閃避,也可以橫刀格擋攻擊,而在演示的第一個boss戰中,boss“假面人”手持的武器頗有WOW中黑龍軍團的符文劍的意味,boss和主角的攻擊同樣靈動,所以難度也不低,主角在最后發動另外一個“變身技能”,將消耗第二行能量條。另外還演示了一個大開大合型的“浮空戰士”boss,以及主角的一個五星狀的AOE大招。