末日決戰的先鋒 天啟四騎士
1.團隊配置
普通難度:2名坦克,2-3名治療,加上平衡搭配的遠近輸出。
英雄難度:2名坦克,6-8名治療,均衡的治療和坦克計劃搭配以及平衡搭配的遠近輸出。
2.裝備
對抗天啟四騎士是非常艱難的,對團隊所有成員的配合都是一個極大的考驗。團隊既要非常明確他們的戰術,又要配合非常好的裝備,因此建議清空瘟疫區、構裝區和蜘蛛區之后,最后挑戰天啟四騎士。
3.擊殺方式
四名騎士各自有781k/2370k的HP。兩人是近戰,兩人是遠程,遠程騎士不會進行物理攻擊。
1、瑟里耶克爵士,第一之騎士,象征征服。他是一名遠程騎士,激活后會沖向房間遠門側右邊角落。
一名隕落的圣騎士,現在被巫妖王控制,然而即使他已經死亡,他的信仰依然強到足以使其指引圣光攻擊他的敵人!也是四騎士中唯一仍然留有情感的騎士。
圣光箭:2秒施法時間,45碼射程,瑟里耶克會對距離自己最近的目標連發此技能,造成2.5k/9.5k點神圣傷害。
神圣憤怒:瞬發,每15-20秒使用一次,效果如同連環閃電,對第一個目標造成1k/3k點神圣傷害,隨后會選擇10碼內任意目標跳躍,每一跳會使傷害增加50%,沒有目標上限。主力滅團技能(如果團隊不分散的話)。
瑟里耶克印記:參看“印記解說”。
2、瑞文戴爾男爵,第二之騎士,象征戰爭。他是近戰系騎士,當激活后會沖向房間近門側右邊角落。肉搏攻擊對坦克約6k/9k點傷害。
前任的斯坦索姆總領,在莫格萊尼從天災的掌控下解脫后接任了四騎士的領導權。
注腳:瑞文戴爾男爵的前任是莫格萊尼,莫格萊尼的坐騎和穿著是紅色的,而瑞文戴爾卻是暗藍色打扮。
不潔的陰影:每15-20秒對當前主目標施展一次。造成2.5k/5k點暗影傷害,并在接下來8秒內再造成4.8k/12k的暗影傷害。不可驅散。
瑞文戴爾印記:參看“印記解說”。
3、女伯爵布勞繆克斯,第三之騎士,象征災荒。遠程系的女性死亡騎士,當激活后會沖向房間遠門側左邊角落。
暗影箭:2秒施法時間,45碼射程,布勞繆克斯會對距離自己最近的目標連發此技能,造成2.5k/9k點暗影傷害。
虛無領域:每15秒一次,布勞繆克斯會在隨機團隊成員腳下放下虛無領域,半徑5碼,持續75秒。任何站在區域內的成員將每秒受到2.5k/4.5k點暗影傷害。
布勞繆克斯印記:參看“印記解說”。
4、庫爾塔茲領主,第四之騎士,象征死亡。他是近戰系騎士,當激活后會沖向房間近門側左邊角落。
曾經的矮人王,現在是巫妖王麾下的得力戰將。
肉搏對坦克造成約5k/7k點傷害。
隕石:20碼射程,選定隨機目標,在該地點落下一個隕石,對著地點8碼半徑范圍內的所有玩家造成總共15k/50k點火焰傷害,可被分攤。
庫爾塔茲印記:參看“印記解說”。
印記解說
每一名死亡騎士都有著自己獨特的印記。這些印記各自都是15秒冷卻時間,施放時會對自己周圍45碼內所有團隊成員生效,可疊加,并隨著疊加而產生傷害:
第一疊:0點
第二疊:500點
第三疊:1000點
第四疊:1500點
第五疊:4000點
第六疊:12000點
第七疊:20000點
隨后每一疊比上一疊更增加1000點傷害。傷害在普通難度和英雄難度是相同的。
這些印記持續25秒,因此只要在射程內幾乎就一定會被疊加,每次疊加都會刷新持續時間。印記的傷害無法被避免,但是印記的疊加本身卻可以被抵抗。
庫爾塔茲和瑞文戴爾會很穩定地每15秒施展一次印記,而布勞繆克斯和瑟里耶克由于施法的原因,常常會不遵循這個時間,因此他們的施展印記的時間有所浮動。
警告:如果任何一名騎士在施展印記時發現45碼內沒有任何目標,就會施放一個巨大的AoE直接導致團滅。
當四名騎士中的任何一人施展了第100次印記后,四名騎士就會進入狂暴狀態,直接滅團。團隊有大約25分鐘的時間來完成這場戰斗。
分歧
這場戰斗有兩個戰略,一種是集火轟炸,另一種是印記舞蹈。前者比較簡單,但是對團隊輸出有著相當高的要求;而印記舞蹈的戰術是完成成就的必要條件,且需要團隊成員之間的極度默契相對的,這種方式對裝備要求較低。
四騎士的激活范圍極小,只有當團隊成員靠近他們所在的平臺時才會被激活,只要靠墻走,完全可以在戰斗開始前在房間中鋪開陣勢。
下面,將分開描述這兩種戰略。
集火轟炸
由于四騎士的小激活范圍,戰斗開始前就先布陣。下面分四個角落來說,具體哪個騎士在哪個角落,在BOSS說明的部分已經寫清楚了。
庫爾塔茲角落:由于他的隕石的巨大傷害,他是第一個要被除掉的騎士。一名坦克以及他所配屬的治療,加上全團的輸出都集中在庫爾塔茲位置的旁邊。
瑞文戴爾角落:一名坦克和他所配屬的治療呆在瑞文戴爾所在位置的附近,站位比較隨便。
后場:派遣2名高HP的輸出職業(術士最適合勝任這一任務)和3-4名配屬治療從左右墻邊摸進去,按下圖圖示站立(小的綠色和青色點)。如果是普通難度,只需要派一名治療和一名輸出職業便可輕松勝任兩人的坦克工作。
現在戰斗可以開始了。
戰斗開始,獵人誤導庫爾塔茲領主前往對應的地點,所有成員和坦克站在一起。等坦克拉住仇恨后,爆出嗜血等所有爆發輸出的技能,爭取在4層印記以內擊倒庫爾塔茲!治療則一邊治療坦克一邊看護團隊輸出。警告,輸出一定要高,第五層印記多數就意味著滅團,因此一定要一開始就全開!
當庫爾塔茲死亡后,原本在庫爾塔茲角落的所有成員立刻沖向瑞文戴爾角落,坦克嘲諷瑞文戴爾。原本的瑞文戴爾坦克立刻離開瑞文戴爾印記范圍,到中央平臺等待印記消失。現在團隊所有輸出全力攻擊瑞文戴爾,同樣要全開一旦你們在幾乎無損的情況下擊倒瑞文戴爾,這場戰斗基本就等于是勝利了。
若瑞文戴爾印記此時疊加到4層以上而瑞文戴爾仍未被擊倒,則在瑞文戴爾角落的所有成員立刻沖向瑟里耶克角落開始攻擊瑟里耶克爵士,而在中央等待印記消失的原瑞文戴爾組則回到瑞文戴爾這里繼續坦克。攻擊瑟里耶克的時候,注意分散以防止神圣憤怒的傷害。一旦瑞文戴爾印記消失,主要輸出組立刻回到瑞文戴爾角落進行攻擊,而坦克瑞文戴爾的小組則前去瑟里耶克角落。這樣的換位進行一兩次后,瑞文戴爾就應該倒地了。
后場說明:
由于后場兩位騎士對其最近的目標連續施法,普通難度下2人即可應付這里(最好有一個是牧師)。每當印記疊加到3層時,互相交換一次位置即可,注意千萬不要讓兩位騎士在施放印記的時候發現印記范圍內沒人!英雄難度下,這里是兩組人(2名輸出+數個治療),和普通難度一樣應對即可。瑟里耶克角落的小組要注意分散,布勞繆克斯角落的小組則需要當心虛無領域。
瑞文戴爾倒下后,比較好的辦法是將團隊分成兩半,一半前往布勞繆克斯角落,一半前往瑟里耶克角落。兩邊同時進行輸出,還要注意分散和跑動以預防神圣憤怒和虛無領域;每當疊加到3層印記時,互相交換一次位置以消除之前的印記(就和之前坦克他們的那些成員所做的一樣)。如此重復直到最后一名騎士倒下,戰斗結束。
注意,即使只剩下一名騎士活著,也不能掉以輕心,始終保持團隊有一半在印記范圍外,另一半在印記范圍內。
印記舞蹈
團隊如果沒有足夠的輸出,就可以采用這種稍微復雜但更穩定的方式。團隊的輸出分散在瑞文戴爾角落和庫爾塔茲角落。后場角落的安排和集火轟炸戰略相同。庫爾塔茲角落的成員仍然要注意集中。
當前場的印記疊加到3層時,按照這樣做:
1:兩個角落的所有人(包括坦克)帶著兩個騎士一起互相靠近;
2:庫爾塔茲的坦克嘲諷瑞文戴爾,瑞文戴爾的坦克嘲諷庫爾塔茲;
3:接到瑞文戴爾的坦克帶著庫爾塔茲角落的成員向瑞文戴爾角落跑;接到庫爾塔茲的坦克則帶著瑞文戴爾角落的成員向庫爾塔茲角落跑。
過程中仍然保持人員密集以防止隕石。
這樣重復數次,直到前場的兩名騎士全部倒下。
然后的戰略同集火轟炸戰略。
4.小竅門
在集火轟炸戰略中,推薦以野性德魯伊坦克瑞文戴爾,防護戰士坦克庫爾塔茲。
英雄難度下,后場坦克至少需要20k的HP。有自我治療能力最佳。