刺客銘文鐫刻匯總
1、推薦銘文
1、首先,滿血+30%傷害這個銘文,強無敵。測試表明它對刺殺是有效的。不過呢,這個30%跟面板里面的刺客傷害是加法關系,并不是什么獨立增傷,即便如此也非常可觀了,因為他不僅適用于刺客系,還適用于獵人,泛用性和加成幅度都非常優秀。
2、背后40%傷害銘文,對刺殺也是有效的。但是并不建議使用這個銘文,因為刺殺并不僅僅等于背后按F,而戰士和獵人更是很難背后,可以說泛用性很差了。更有甚者,據說大F是不吃這類銘文加成的?不過不論大F吃不吃,這個銘文都不咋的。
3、額外一次飛雷神銘文,玩10分鐘DLC即可獲得,可以利用來回彈的方式對一個目標輸出三次,可能是這個游戲里最高的爆發傷害。不過中途需要兩次跳板,自己找好機會。強無敵。
4、英雄一擊+20%傷害銘文,可能大家都知道了,打人類目標的時候每段都被直接加了20%,顯然是程序員的疏忽。這應該是典型的BUG,如果認為利用一下BUG也是無可厚非的話,那么強烈推薦這個銘文。
5、戰吼銘文,增傷對刺殺是有效的,不過這個技能僵直時間比較長,摸到敵人背后開戰吼很可能導致刺殺失敗,因此建議天降刺殺的時候使用或者提前開,特別是需要用大F極限輸出的時候。不過更重要的是給飛雷神增傷。
6、刺客流一定要帶大詛咒,不然傷害總是不夠。
2、不推薦銘文
1、25%刺客傷害,刺客類的小詛咒,這是一個可帶可不帶的銘文,效果一般。走刺客流的話,刺殺傷害起碼也有250%,增傷幅度已經不可觀了,而且他只給刺客增傷,對戰獵無效,泛用性也不高。
2、15%全局增傷小詛咒,其實效果也是很一般的,但是刺客流往往也會正面打打外加射箭什么的,全局增傷收益還能接受的。選擇它的另外一個原因是愛屋及烏,畢竟希臘式打招呼是刺客流的最強黃裝。
3、盔甲穿透,本身效果是很強的,問題在于唯獨不加成刺客,作為刺客流,用這個銘文著實有點尷尬了。
4、飛雷神+20傷害,沒啥效果。飛雷神是150%的刺殺傷害已經很高了,小怪直接刺死不成問題。而對于血厚的目標,一下不成那就彈回來多刺一下嘛,用一條銘文去加點傷害意義不大。