1.通用天賦
冰冷渴望(3-2)在這套build中表現優于永凍(3-3),縮短打斷CD變相增強了在承受法術傷害上的短板,給的符能也很適合打出更多靈界打擊維持循環。另一方面永凍給的傷害吸收盾和鮮血護盾在功能上存在一定沖突,兩者會根據誰先施放決定消耗順序。
反魔法屏障(3-5)同樣增強承受法術傷害的能力并提供符能打出更多靈界打擊,這一點雖然可以視為自由點數但大多數情況下不會動它。
希望能有更多符能用于靈界打擊,所以衰弱(3-9)比犧牲契約(3-7)更合適。如果需要優化輸出的話也可以換回犧牲契約,特殊副本可以點出控制亡靈(3-8)。
窒息(6-3)是靈活點數,但從自身生存角度來說不太推薦換成致盲冰雨(3-1),重置普攻可能會讓自己處于危險的境地,隊伍需要更多群斷的時候另當別論。
死亡回響(8-4)可以視情況換成輸出更高的符文武器增效(10-1)或靈魂收割(10-3),但通常還是建議保留。不說雙拉和雙死步的功能性,死亡回響可以有效提高枯萎凋零的覆蓋率,枯萎凋零上急速更高、心打提供的符能更多,這也是打出更多靈界打擊的關鍵。另外由于有白骨解離,所以更高枯萎凋零覆蓋率也不見得會在輸出上真的落后太多。
2.專精天賦
高急速下碎心打擊(5-2)可以分出1點給腐爛壁壘(5-3)。
鮮血禁閉(5-5)由于不能提供額外鮮血護盾轉換所以舍棄。
這套build靈界打擊使用頻率極高,所以凝血(7-7)一系天賦配合通用天賦冰冷之爪是維持輸出的關鍵,尤其還有高精通給予的高攻強。
白骨風暴(10-1)舍棄,會打亂靈界打擊的節奏,斷了鮮血護盾又斷了凝血和冰冷之爪。
5目標下物理傷害占比約為40%,鮮血護盾覆蓋率約為70%,因此充血之眼(10-4)的平均增傷大約在7%左右。5目標下依然不如1點白骨解離(9-1)提供的傷害高,但是目標越少差距越小,單體則充血之眼更佳。
永恒臍帶(10-4)為自由點數,5目標下占比大約8%-10%,有把握的話也可以換給充血之眼。非極端高壓的環境其實更推薦更換,因為吸血鬼之血快結束時鮮血護盾的厚度也是很高的,持續10秒的永恒臍帶因為消耗順序的問題很有可能大量溢出。