長槍玩法攻略
1、長槍攻擊性能表
1、B敏耗精/最大殘心=A敏相應數據x16/15,再向下取整
2、C敏耗精/最大殘心=A敏相應數據x22/15,再向下取整
3、無論具體數據還是ABC敏放大倍率,均不適用于其他武器
4、但是適用于長槍所有招式
2、長槍閃避性能表
1、無敵幀不知怎么測,能力之外了。
2、B敏閃避耗精=A敏對應數值x1.05,向下取整。
3、C敏閃避耗精=A敏對應數值x1.5,向下取整。
3、招式數據表
1、數據基于A敏。
2、對于長槍B敏來說,耗精/最大殘心=A敏對應數值x16/15,再向下取整。
3、對于長槍C敏來說,耗精/最大殘心=A敏對應數值x22/15,再向下取整。
4、16/15、22/15兩個參數對其他武器不適用
特別的
*如果多個段位可以施放同一個招式,該招式性能保持一致。
*普攻派生指輕攻擊后接重攻擊或重攻擊后接輕攻擊打出的招式,RL+輕/重等輸入方式的招式姑且稱為指令技
*中下段攻擊被防御,攻擊會被彈開無法繼續派生,要么確實打中對手,要么空揮,要么換上段。
而上段攻擊被防御后,可以無視防御繼續派生招式( 磊落暗示 ),這一點適用于其他輕武器。
*普攻與普攻派生可以形成狹義的連段,殘心槽可以持續累積,累積方式是各攻擊方式的殘心量直接相加。(長槍特例-五月雨突刺,其他武器需補充)
*指令技則會清空已積累的殘心槽,只留給你該指令技自身的殘心量。(未發現特例)
4、招式分析