一、刺客職業介紹
1、優點分析
極高的機動性,自帶大量三速,極高的連招自由度,主力技能包含大量的無敵,技能秒傷比較優秀,刺客算是非常優秀的CDR職業。
目前由于異常流返點的機制使得攢點所需的強制和柔化要求大大降低
注:每一次收招后,異常流的結算dot都會將連擊點按照迅影描述的X/60按照1比1的比例返還。
比如匕首流95技能后的那一次dot,就會直接返還60P,也就是6個豆而雷光后的第一次dot,會返還30P,第二次dot再返還30P
2、缺點分析
技能范圍較小,單發百分比較低,爆發比較欠缺,精通難度較高,上下差距較大
由于是抓取職業或多或少會被網絡延遲影響,但是巴卡爾怪物普遍較大,除非延遲過高,疾風是不會出問題的,很多人空雷光只是單純的因為自己的位置夠不著怪,或者起身無敵(門將)
3、大神點評
刺客這個職業擁有極高的機動性和打擊回饋,擁有超多的無敵配合極高的技能自由度實戰可以瘋狂洗澡,一份操作一份回報,當前版本非常值得一試
二、入坑建議
1、針對搬磚刮痧(大天御玩家)
有能力最好別大天御,雖然說刺客的多段頻率整體較高,但是作為一個具有強力打擊感和操作感的職業,在沒有CD裝的支持下,玩起來比較尷尬,而且搬磚也不算快。
2、針對中配自強(巴卡妮回廊單刷玩家)
可以適當接觸下精通類玩法,推薦純空血練手,純空血可以搭配較多CD裝(流星追月/雙音戒指),而且有極高的容錯。
條件較高的玩家可以進一步追求低血攻速,但是整體CD會長很多。
3、針對團本扛把子(紅10甚至更高打造玩家)
如果對自己的操作有信心,自定義更偏向出血,建議出血,因為職業包含大量無敵和位移,生存能力較高,并且攻速出血的CD更多,纏斗方面更有優勢。
由于異常返點的機制存在,實戰3星雷光1星隕落以及風暴攢不上點的情況基本不會出現,相比之下低血攻速CD整體較長,而且在自定義多起來的情況下,生存能力會下降的很嚴重。
三、技能加點
dnf110級15周年慶版本刺客核心技能為劍刃風暴和死亡風暴,必滿,習慣單刷的話,可以點上側步,再多分配些SP給影分身,以達到高機動性的特點,TP點數十分充裕,點滿主力技能后,根據個人喜好可點滿旋刃/螺旋穿刺/旋刃沖擊。
四、護石/符文選擇
dnf110級15周年慶版本刺客護石選擇疾風亂舞、螺旋隕落刺、亂空殺,符文選擇九保疾風亂舞或九保劍刃風暴。
五、自定義配裝組合
dnf110級15周年慶版本刺客武器推薦吞噬本源匕首,走攻速空血流,通過魔力抑制手鐲將部分HP轉化為護盾,大幅度提升MP恢復和防御力,生存能力極強,同時擁有很高的三速和一流的傷害。